设计师说明辅助改动计划,比赛仍使用宝石琴女,该玩法为何主流?
一,设计师说明辅助改动计划,比赛仍使用宝石琴女,该玩法为何主流?
游戏定位是死的,玩家玩法是活的,电竞游戏的魅力在于同英雄,同阵容,不同的人玩,表现的效果完全不一样,开发套路的玩家值得尊重,是他们的专研精神,丰富了游戏玩法和内容,举个例子,最开始的盲生都当刺客玩,一套带走脆皮不的,多少盲生切进去又去无回,然后韩国外援的一脚回旋踢开团,给了盲生一个新的定位,灵活,飘逸,功能性开团,玩家们纷纷效仿至今,各路盲生大神层出不穷,各种炫丽的操作看的人眼花缭乱。
说会宝石和琴女身上,当前版本的天赋,工资装的作用,赛场阵容的决策,这套下路组合应运而生,宝石和琴女较高的恢复,稳定的控制,琴女前期的高额伤害,充分证明了这个组合下路的优越性,一班的下路组合根本都压制不了这对狗男女,更别说打爆了,还很容易被宝石琴女强杀。当前版本,前期优势很重要,更肯定了这套组合的可行性。
首先很多朋友对于宝石琴女体系到底是个什么东西还没有比较明确的概念,在这里笔者先根据自己的理解大致介绍一下这个体系的思路,首先下路的宝石琴女作战能力十分匮乏,且逃生能力极差,所以在前期会安稳吃尾刀,琴女在线上靠偷钱天赋和蓝色工资装被动偷钱发育,这一点与之前的上单扇子妈黑科技打法如出一辙,然后由宝石做出绿色工资装,在线上补刀发育补足二人的经济,之后是在这个体系中核心的一点:自己的上中野英雄中要选出一到两个冲阵能力与持续作战能力很优秀的“带头大哥”来替代传统射手作为C位,之后再补充具有一定开团及团控能力的英雄,之后在5v5团战中依靠自己的双辅助,尤其是宝石的大招无敌为大哥创造出舒适的输出环境,完成进场与收割。
琴女从来不是职业比赛的主流辅助,即便在软辅版本香炉版本都少有琴女的登场,而宝石除了香炉版本和野核版本也并不是保护型辅助的首选,两个英雄也没有在最近得到直接甚至间接的版本buff,那为什么这样两个弟弟英雄会在组合之后发挥出如此强大的功效呢?
首先,这两个英雄有一个非常独特的共通点,就是互动性非常强,琴女三个小技能都是光环技能,宝石更是有着联盟中独特的绑定机制,同时,这两个英雄都有着显著的弱点,但仔细分析,我们会发现这两个英雄组合在一起能够互相解决一些
(1)对线
琴女Poke能力强,但是由于持续输出不足,拼一波的能力弱,而宝石对线很难开人,缺乏主动性,丢失线权后更为难受。宝石的持续作战能力弥补让这一组合有一定的打架能力,而琴女的消耗能力则保证了这个组合能够拿到线权,E技能提供的移速也能帮助宝石不被风筝。
(2)打架
而琴女线上极脆,有着几乎联盟最低的出门和成长生命值,走位稍有不慎就会被耗惨,而对上日女牛头洛这种强开辅助,基本上被开到就至少被打出技能。而宝石W技能提供的护甲和护盾,以及E技能的反手能力,让宝石能够把琴女从强开中存活下来,并且通过这两个英雄优秀的续航奶量占得换血优势。而这两个英雄极为出色的反手能力,让他们极难被越塔包夹,反而他们有着优秀的配合队友越塔能力。
(3)发育
此外,琴女作为联盟推线最吃力的英雄,也因此很难成为一个C位,但实际上,琴女有装备之后有着非常强的团战能力,伤害高,奶量足。而这个打法,借用了曾经风靡的绝食流打法思路,虽然绝食流随着工资装需要附近有队友才能触发的改动而销声匿迹,但实际上这一改动并不能影响下路英雄继续使用双工资装的套路,而两个工资装带来的双眼石效果在职业比赛中的效果更加显著。
而对线获得优势之后的琴女宝石可怕的伤害,让对手不敢贸然推线,获得线权后的琴女也就自然能在线上充分发育。
(4)团战
工资装+偷钱让琴女获得了不菲的经济,从而让琴女能够出得起昂贵的AP装备。而琴女的AP除了单纯的提升伤害,护盾/奶量/加速/减速都会随着AP提高,让这样的经济发挥更多的团队作用,收益无疑是更高的。
成型后的琴女+宝石,作为两个典型的中后期团战辅助,从胜率上能明显看出这两个英雄越往后越为强势。而这两个英雄的反手能力让她们对线期即使不打出优势也能较为安全的发育,渡过到他们的强势期,这里琴女的存在也类似S8的法核,对线好对,团战作用大。
这两个英雄线上很难被击杀,不但有双奶还有双盾,如果不能一套被击杀,就可以继续赖线发育,再加上琴女前期的伤害很高,拥有宝石的保护,就可以在自己不被消耗的情况下持续对对方消耗,让对手的心态有一丝爆炸,影响对方正常发育。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的设计师说明辅助改动计划,比赛仍使用宝石琴女,该玩法为何主流?详细介绍,大家可以参考一下。
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