剑与远征暴击怎么计算?(剑与远征暴击怎么计算出来的)
小爱
一,剑与远征暴击怎么计算?在剑与远征中,暴击是根据角色的暴击率和敌人的暴击抵抗来计算的。暴击率越高,暴击的概率就越大。暴击抵抗越低,敌人受到暴击的概率就越高。具体计算公式为:暴击率/(暴击率+敌人的暴....
一,剑与远征暴击怎么计算?
在剑与远征中,暴击是根据角色的暴击率和敌人的暴击抵抗来计算的。暴击率越高,暴击的概率就越大。暴击抵抗越低,敌人受到暴击的概率就越高。具体计算公式为:暴击率 / (暴击率 + 敌人的暴击抵抗)。
例如,如果角色的暴击率为30%,敌人的暴击抵抗为10%,那么暴击的概率为30% / (30% + 10%) = 75%。这意味着角色的攻击有75%的概率触发暴击。
二,剑与远征暴击系数
有朋友也不喜欢看这些数据,问升级什么装备好,我个人的建议,红装升t1的顺序
力量:鞋 头 甲 武
敏捷:鞋 头 武 甲
智力:鞋 武 头 甲
伤害为进攻方 防御为防守方
伤害系数=攻击*技能系数
防御系数=1/[1+伤害系数/(5*防御)]
最终伤害=伤害系数*{1-1/[1+伤害系数/(5*防御)]}*增益减益修正*暴击系数*种族修正
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的剑与远征暴击怎么计算?详细介绍,大家可以参考一下。
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