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魔兽世界怀旧服:外服职业占比战士排第一,总说战士体验差,为何依然那么多人玩战士?

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一,魔兽世界怀旧服:外服职业占比战士排第一,总说战士体验差,为何依然那么多人玩战士?日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。在升....

魔兽世界怀旧服:外服职业占比战士排第一,总说战士体验差,为何依然那么多人玩战士?

一,魔兽世界怀旧服:外服职业占比战士排第一,总说战士体验差,为何依然那么多人玩战士?

日前窝窝头公布了魔兽世界怀旧服的职业占比(不含国服),在此次公布的职业占比中,战士和15年前一样依然排在第一位。

因为在怀旧服开放前和开放后有很多关于战士游戏体验差的言论,所以职业占比公布之后引起了玩家们的不解,“总说战士体验差,为何依然还有那么多人玩战士?”其实所谓的怀旧服中战士体验差仅仅是在升级阶段。而怀旧服中战士的体验要分为三个方面。

第一方面:战士升级阶段体验

在升级阶段,战士可以说是所有职业中最痛苦的,虽然怀旧服的版本为1.12基础上的1.13版本,这个版本野怪的难度相比1.8版本之前要低很多,但是这并不意味着战士的体验就会变好。不仅打怪麻烦,单单是练武器熟练度就能让战士玩家们欲哭无泪。好不容易出了练上去一个武器种类,再换武器又要重练,然后就是一脸全的“叮叮当当”,长达3秒的攻击间隔,往往出现一个招架或者MISS就有可能需要跑尸。哪怕到了刷副本阶段,战士也是死亡次数最多的职业。更何况AA队用不到战士,甚至个别菜刀队都不愿意组战士。可以说战士升级阶段就是对玩家的一次洗礼,坚持下来了就是一个新世界,坚持不下来直接劝退。

第二方面:战士满级阶段体验

1、就业率相对较高

战士玩家满级后的体验和升级阶段有本质区别,升到满级,洗个防御天赋,去哪都抢着要,战士是真正的印证了那句“满级才是开始”。最近还有一名会长无奈地表示“自己的公会中所有战士都不愿意当MT,哪怕各种威逼利诱也不行,最后不得不选择安利一名刚刚40级的萌新战士当MT。”可见就算各家公会给MT的福利都非常好,依然有缺MT的情况存在。因此战士到满级之后是非常受欢迎的,别看升级阶段各路法爷纷纷不待见战士,到了满级后防战们真的可以让法爷们高攀不起。

2、装备获取相对容易

除了职业就业率之外,战士作为板甲职业,装备获取的速度是其他职业无法想象的,联盟仅有2名板甲职业,而圣骑士玩家人数较少,部落更是只有战士一名板甲职业,只要出了板甲全是战士的,因此升级阶段的体验仅仅是“先苦”,满级之后的“后甜”才是战士玩家们最看重的。

第三方面:开启战场后的PVP体验

在魔兽世界正式服中提到战士PVP,玩家们首先想到的就是“冲钅”,虽然在怀旧服中战士在野外和插旗方面的PVP体验依然不算太好,但是在战场中的PVP体验却是数一数二的,60年代版本的社交氛围非常浓厚,尤其是战士这种职业,无论是升级中还是满级后都可以人数大量的朋友,因此在打战场的时候可以非常轻松的找到绑定治疗,有治疗跟着的战士在PVP中什么体验就不必多说了吧。另外,当怀旧服进入尾声,战士的装备成长也是非常高的,在没有治疗的情况下,战士的PVP能力也不算差。

“天堂向左,战士向右”

魔兽世界中信仰职业是哪个?不是牧师,也不是圣骑士,而是战士,在魔兽世界长达15年的运营中以及早期RPG游戏对玩家的影响下战士早已经成为了此类游戏的符号,这也是为什么在正式服个别战士体验极差的版本中依然有大量战士玩家。还是那句话“天堂向左,战士向右”,当盾牌举起的那一刻,背后的39名成员就是战士的信仰,虽然时隔多年,身后的玩家一直在变,但是战士的“信仰”却不会变。

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60级是战士站在顶峰的年代。PVE方面:团本唯一的MT,你说熊和防骑只是个别boss和小本可以坦一下。副本输出方面:木桩dps之神,装备成型以后的狂暴战令盗贼望成莫及,也只有被队友送上神坛的火法能有一战之力。PVP方面:单挑和插旗的话战士确实是弟弟,能打过的职业极少。但是野外或者战场中带上治疗的战士是1+1>3的,特别是骑士和萨满与战士配合,战场绞肉机!

以前国人总喜欢单挑插旗,战士完全被虐,现在知道战士配治疗辅助可以1+1大于2。战士就是那种完全没有自保机制,只有进攻的职业,只要有一个辅助补上他的缺点立马起飞。就像王者养猪流,后裔配个辅助能起飞,但以前我们只让后裔自己一个人去打,还说他屎


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