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LOL塔姆W吐队友距离大减,派克被动不再回血,瑞兹W再次削弱,这些改动如何?

游宝
一,LOL塔姆W吐队友距离大减,派克被动不再回血,瑞兹W再次削弱,这些改动如何?大家好,我是嘤熊儿联盟,一个喜欢LOL的召唤师,下面跟大家谈谈LOL最近的改动。1、塔姆没有一个辅助能像塔姆一样能把AD....

LOL塔姆W吐队友距离大减,派克被动不再回血,瑞兹W再次削弱,这些改动如何?

一,LOL塔姆W吐队友距离大减,派克被动不再回血,瑞兹W再次削弱,这些改动如何?

大家好,我是嘤熊儿联盟,一个喜欢LOL的召唤师,下面跟大家谈谈LOL最近的改动。

1、塔姆

没有一个辅助能像塔姆一样能把ADC保护的如此周全,团战时,我方几个大汉废了九牛二虎之力又是闪现又是位移,终于冲到了对方ADC的面前,准备对他上下其手。

结果人家被塔姆一口吞到肚子里,一点血都不用掉,闪现治疗都不用交,吐出来全技能打弹尽粮绝的你,你说气不气。这次塔姆W吐队友距离大减,真的是大快人心。

2、派克

派克不管是打上单还是打辅助,其回复能力强的让人发指,特别是上单位,你消耗他根本就不管用,有可能还回的更多。

杀又杀不死,打野抓他时,又是隐身又是位移,还带眩晕,抓又抓不住,人家到6之后到处游走拿人头,还能给队友分享经济,反正就是没治了。该削!

3、瑞兹

瑞兹这个英雄就应该删除,从一开始的法术机关枪到现在,不知道削了多少次了,可是不管怎么削还是强,削不动了就重做,这已经重做了两次了。刚把熟练度练上去有重做了。

还削什么削啊,直接删除这个英雄得了。

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【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊LOL测试服最新推出的几个改动】

在LOL新英雄的预告放出之后,测试服依旧是有条不紊的推出了最新的改动方案。从之前的几个比赛热门英雄被削弱以后,相信大家应该早有预感,有几位英雄是逃不过了。在这一次的测试服当中,设计师针对塔姆以及派克进行了削弱,除此之外,瑞兹的大调整也开始迎来了收尾,一起来看一下这一次的几个改动吧!

塔姆改动:(W)新机制,当塔姆将正受到眩晕,恐惧等控制效果的队友时,队友将无法立即离开塔姆身体;塔姆吐出队友时,由于动画效果无法释放技能时间从1秒变为0.25秒;塔姆吐出队友的范围从400变为250码,基础伤害从100-135-170-205-240变为60-105-150-195-240,目标最大值生命百分比伤害从5-7-9-11-13%变为9-10-11-12-13%。从这些改动中可以看出,辅助塔姆的地位受到了极大地影响,毫不夸张的说,改动后的塔姆已经不再适合下路了。新机制的加入令塔姆所保护的队友无法第一时间撤退,吐出距离的缩短更是增加了队友逃脱的难度。

派克改动:移除派克脱离地方视野后回血(被动);Q技能CD从14-12.5-11-9.5-8变为12-11-10-9-8秒;W新增机制:派克脱离敌方视野后,可以迅速恢复30-40-50-60-70%近期所受到英雄伤害值的生命值,回复生命最大值为80(+8额外AD),W加速效果从40%变为30-40-50-60-70%。不知大家是否看出来设计师的意图?派克回血移到W上,W加速调整,这一系列操作都提高了W的地位,这也就意味着派克这英雄要开始着手点W,不能像以前一样靠个被动就回血,像LCS赛区的上单派克也就玩不了了,走单人线着重点W能抗住压?不可能滴!

瑞兹调整:蓝耗从30-45-60-75-90变为40-55-70-85-100。相比较前两者而言,瑞兹只是小改小闹,但是不要忘了,瑞兹目前几乎是处于一个重做的状态了,技能机制大改,不知是否还玩的过来啊!针对塔姆的改动,大家可以看出设计师针对塔姆吞队友的机制进行了多次削弱,从之前的吞队友减速到现在,都是些针对性的限制。如今又开始调整起了塔姆前期W的伤害,这也就意味着设计师更希望塔姆的嘴里装的是对手,而非队友。个人感觉这个改动过于激烈,应该会得到回调,至少这个距离减少得改回来。

其次,派克的改动确实还在理解范围之类。设计师一直以来都坚持英雄定位这一说,派克这英雄最开始推出时,设计师就想让他辅助,谁知现在打野,中单,上单都来了。就连LCK赛场上的派克都成了输出点,与球女配合一套带走一个,有些过于强势了。设计师将其送回辅助之位确实是早晚的事,对此大家还有何看法呢?欢迎在下方留言哦!

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总结:以上内容就是宝宝游戏提供的LOL塔姆W吐队友距离大减,派克被动不再回血,瑞兹W再次削弱,这些改动如何?详细介绍,大家可以参考一下。