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LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?

游宝
一,LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?和狗熊对线过就知道,E技能自己释放的时间很长,但对手看到指示圈的时间却很短,而且距离够远,范围够大,没有位移的英雄,前....

LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?

一,LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?

和狗熊对线过就知道,E技能自己释放的时间很长,但对手看到指示圈的时间却很短,而且距离够远,范围够大,没有位移的英雄,前期没有买鞋子,只要释放合理,命中率是可以有所提升的,大招也是有AP加成的,自己可以开自定义试一下,除了可以屏蔽防御塔2秒攻击之外,还能造成足额的物理伤害,没错,是物理伤害,就算你出AP,大招也是物理伤害,但是E技能CD太长,玩AP主点E,上单主要都是近战,E技能能加护盾,消耗和对拼是不一样的,对拼先手E技能,然后开Q晕,输出,对面晕眩结束之后,E技能落下,你有护盾,对面就很虚,追加个W,一套消耗就结束了,打完就跑,因为你没有任何技能和对面对拼了,前期鞋子很重要,到了6级就不虚了,有了大招就有击杀的资本,还是一样的套路,打完跑,如果对面反打,等对面技能交完,你技能CD差不多好了,Q起手,照死A,打出被动,大招预判对面逃跑位置,最后W收头,要是碰到远程的或者机动性比较强的,还是算了吧,新版狗熊的机动性比旧版的还要弱,遇到远程的,就猥琐塔下,等打野来抓,你有闪现Q加大招,还是可以留住人的,多多练习就会了解AP的攻击手段。

你信不信AP龙女E死AP狗熊?

大家好,我是爱玩游戏的樱花九,很高兴回答这个问题。

个人在之前就很喜欢玩狗熊这个英雄,所以很期待这次的改版,想看看设计师能不能将狗熊半神的实力带到召唤师峡谷中!然而等到新版狗熊真的上线后,才知道它有多拉胯,真希望设计师取消这次重做!

其实在新版狗熊上线之前,看官方介绍,还是很期待这次改版的,因为单单从技能机制上就能看出来新版狗熊非常强力!Q技能可以无视对手的控制,100%眩晕到对方的C位,W技能不仅有高额的伤害,还有不错的回血和爆伤,E技能能为狗熊提供不俗的魔法伤害和护盾,大招更是新版狗熊最亮眼的技能,AD加成高,还能屏蔽防御塔的攻击!

没问世前期待着新版狗熊可以在召唤师峡谷叱咤风云!然而等到新版狗熊真的上线后,胜率注却只有36%,满满的弊端,对线打不出优势,团战摸不到人,还没有了之前的爆发能力,我一度认为狗熊是S10赛季唯一一个重做失败的英雄。

然而官方在6月2日对新版狗熊又进行了一次加强,有两个技能得到了提升!首先是Q技能的加速效果得到提升,由原来的10-30%提升为15-35%,全等级提升了5%的移速加成,这个改动还算是中规中矩,不过配合上Q技能的移速加成机制来讲,也算是一个不小的加强!毕竟狗熊使用Q技能接近对手时,可以获得双倍的移速加成,让狗熊更快的接近对手,还是觉着之前的Q技能有用点用,最起码还能把对方被到身后,配合对友更容易击杀。

第二个加强的技能为E技能,基础伤害由原来的80-180提升为100-200点,全等级提升了20点基础伤害!除此以外,E技能的百分比伤害也得到了提升,由原来的7-13%提高到了11-15%,最后设计师还加强了E技能对小兵和野怪单位的伤害,由原来的100-500提升为150-550点,可就是命中率太低了,需要提前预判。

而这次的加强也给玩家透露了一个讯息,那就是AP狗熊的玩法可能成为主流。

新狗熊的E技能命中率太低了其他技能都还可以


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的LOL:新版狗熊称霸韩服,AP出装胜率达到66%,对手直言没法针对,你怎么看?详细介绍,大家可以参考一下。