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王者荣耀9月13日更新,新增鬼盗之衣、冲击铠甲装备,血魔之怒重大改动,你感觉如何?

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一,王者荣耀9月13日更新,新增鬼盗之衣、冲击铠甲装备,血魔之怒重大改动,你感觉如何?下一个赛季S17,可能是坦克的强势赛季了。小塔觉得,之前的“秒人”赛季可能已经过去,现在的坦克可能正在迎来一波崛起....

王者荣耀9月13日更新,新增鬼盗之衣、冲击铠甲装备,血魔之怒重大改动,你感觉如何?

一,王者荣耀9月13日更新,新增鬼盗之衣、冲击铠甲装备,血魔之怒重大改动,你感觉如何?

下一个赛季S17,可能是坦克的强势赛季了。

小塔觉得,之前的“秒人”赛季可能已经过去,现在的坦克可能正在迎来一波崛起。

虽然在体验服更新的东西并不代表最终的设定,可能装备数值会有所改动,但是我们也是能从中窥见一二的。

首先我们说说老朋友血魔之怒。

血魔从之前的突然增加护盾,改为主动技能且逐渐增加护盾,持续4秒。这个技能看似很像程咬金的技能,而且可以说和程咬金十分贴合。

但是,血魔之怒是一个主动技能,意味着在使用和选择上有更大的自由度,可以让很多坦克英雄在面对对面后排的时候,有一定的反杀能力。

不得不说,这个血魔确实比之前的,强了不少。

但是,这可是一件有主动技能的装备,和下面的冲击铠甲可是相冲突的,而且和辅助装备的主动技能也是相冲突的哦,在出装的选择和考虑上,可能会需要更多的权衡。


我们再来看看冲击铠甲。

同样是主动技能,可以对敌人形成一定的控制。但是小塔觉得这个装备可能在正式服上线后会和测试服有一些不同。

这个装备是给一些坦克多一些控制的能力,增加前排能力,在开团或者保人方面坦克有更大的空间进行操作。这对于一些原本控制技能较少的英雄来说是好事儿,但是对那些本身拥有很强的控制的坦克来说,会不会太好了。

之前白起只要一套技能加眩晕就能控得对面死死的,如果再加一个主动技能。那么其他人的游戏体验…………

但是就这件装备本身来说,240的防御还有800的生命,外加一定控制。性价比还算可以,适合一些本身基础血量和成长系数高的坦克使用。


最后是鬼盗之衣。


鬼盗之衣是为了克制法师而存在的一件装备,可能在功能上和魔女斗篷会有一定的冲突。

其被动大概说是离得越远,法伤越低。对墨子、干将、小乔还有嬴政很不友好,会大大削弱这几位远距离消耗类型英雄的伤害能力。

但是要注意的是,这件装备是没有任何血量加成的。这对要堆叠血量的坦克英雄来说并不是特别友好,可能会在出装选择中失去头号默认出装的位置。最多就是在面对对面高经济的poke法师的时候可以选择出一手。

总体来说,这次装备的更新多少会对玩家们的选择出装造成一定影响。

但是至于这个装备是突然成为热门必出装备,还是因为其性价比原因坐起了冷板凳,这个还是要看后面玩家对这几件装备的开发了,如果有什么反poke套路或者血魔套路的话,可能会让这几件坦克装备火起来。

就在今天凌晨,官方宣布将会对王者荣耀体验服进行改动,从调整上面来看,就是在为下个版本进行预热,如果不出意外的话,估计在S17赛季才会正式上线,这些改动中也有着对装备的改动,同时也新增了两件装备。

血魔之怒被动重做


这是战士专属装备,但是一直比较冷门,使用它的英雄实在不多,为了改变这种情况,官方对它进行了被动改主动的重做,会按百分比逐渐扣除当前生命值,获得一个超强护盾,并且增加攻击力,持续四秒,这对于那些高爆发英雄的残血反杀能力加强了不少,但是如果爆发力欠缺的话,很有可能丧命更快,另外在遇到真伤英雄的时候,也会更加危险。

新增装备:鬼盗之衣


这件装备主要是针对嬴政、干将莫邪等法师英雄,也是想丰富玩家在法术装备上面的选择,但是这件装备真的没有那么强,和魔女斗篷相比,防御力相同,但是少了后期2000的护盾,增加了回血和移动速度速度的效果,同时增加了一个法术削弱的效果,但是实际上其防御效果是不如魔女斗篷的,并且还要主动去增加与敌方法师的距离,对操作上有着很高的要求,团战的时候可能力不从心,所以估计不会有人去选择它。

新增装备:冲击铠甲

这叫装备算是坦克英雄专属,主要就是在团战的时候增加主动控制能力,对外圈敌人造成减速效果,内圈敌人造成眩晕效果,这对于敌人最大的影响就是集火攻击自己变得困难了一些,如果己方支援够快的话,甚至会被反打,如果配合刘禅这样的英雄,技能、召唤师技能、装备技能会让他变得更为恐怖,连续释放之后敌人可能寸步难行,用来辅助核心输出英雄也是不错的选择。


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