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有人说武侠端游不行了,目前手游占据主流,还有火着的武侠端游吗?有何?

游宝
一,有人说武侠端游不行了,目前手游占据主流,还有火着的武侠端游吗?有何?Pc端武侠网游的话目前我觉得逆水寒、天刀和剑三这几个比较好,也是比较火的几个武侠网游,这三个我都玩过,个人觉得这三者中逆水寒各方....

有人说武侠端游不行了,目前手游占据主流,还有火着的武侠端游吗?有何?

一,有人说武侠端游不行了,目前手游占据主流,还有火着的武侠端游吗?有何?

Pc端武侠网游的话目前我觉得逆水寒、天刀和剑三这几个比较好,也是比较火的几个武侠网游,这三个我都玩过,个人觉得这三者中逆水寒各方面更好一点。

首先从游戏画质方面来讲逆水寒是这三个游戏中最好的,天刀的还行,剑三的画质一般,逆水寒的画质确实是武侠网游中做的比较好的,刚公测的时候很多人都是因为逆水寒的画质入的坑,当然现在也有很多玩家玩逆水寒是冲着画质和时装去的。

其次从游戏内容来看逆水寒的游戏玩法更丰富一些,逆水寒除了一般武侠游戏都有的玩法之外还有很多休闲玩法,像荒岛求生、豪侠战棋、斗地主、打麻将等都是玩家所热衷的,玩家在游戏里的自由度比较高,这一点是逆水寒吸引玩家的一大重要原因。但天刀的pvp做得比较好,玩法内容还是有点单一,而且日常比较繁琐,玩得久了会觉得很累。

再者,从武侠氛围来讲我个人觉得逆水寒的武侠氛围是最好的,逆水寒中有很多充满江湖气息的玩法,最主要的是游戏的剧情都做得很走心,玩家的代入感比较强,很容易把自己代入到游戏剧情中,作为剧情党玩家来说,我觉得逆水寒的剧情做得很好,有的剧情甚至能把人做哭,我之前做“一生一世一双人”那个剧情的时候简直被虐哭。

还有玩家交互方面我觉得逆水寒也做得不错,游戏里的结婚系统和风雅颂玩法就有很强的社交性,便于玩家交互,这一点是很多玩家所喜欢的,也正是这些自由度较高且玩家参与度高的游戏玩法吸引了大批玩家入坑,这也算是逆水寒的一大优势。

其实作为一个武侠网游爱好者来说,逆水寒,天刀和剑三这三个游戏总体来说都是不错的,但从细节和游戏质量来说逆水寒更好一点,如果有兴趣的话三个游戏都可以试试,然后再根据自己的喜好来选择。

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大家好 我是爱玩游戏的手残人士

2020年了,我之前说的游戏有的已经被我玩了个底儿朝天,有的却还在审批的泥沼中挣扎。既然这个回答每隔一段时间就会收到一个赞,不如我再来叨叨几个最近的武侠游戏好了。

出了的

《河洛群侠传》

这两年我生活中事情太多,基本没怎么玩游戏,不过之前说最期待的《河洛群侠传》肯定玩到每块草皮都要被我掀开的地步。河洛这次口碑算是砸了,好多人一上来就被优化劝退。不过由于我在刚发售的时候恰好没时间,所以玩的时候优化已经差不多了,当然,帧是不可能不掉的,还有一些小bug无伤大雅,忍了。然后当然就是真香啦。河洛本来就不是以剧情为卖点,主线如何狗血都无所谓,我喜欢那种在屋顶捡到梁上君子的信物、钻进塔楼捉到卫兵在打盹还被他质问为什么这么隐蔽也会被找到、草垛上踩两脚都会跳出一只鸡追杀我之类令人发出“哟,还能这样”感叹的奇妙感。“怪僧奇谈”那个任务最是美妙,每个时间节点我正在哪里都会影响任务的走向,甚至还有误导性的任务结局,要不是看攻略真不知道真相是那样。整个游戏过程就是在听取我“哇”声一片。玩这个游戏,即使千辛万苦爬下悬崖,只发现了几本小书,还没有实际用途,都觉得很有乐趣。

武学系统也挺有趣,不复杂但值得琢磨。我也很喜欢战旗模式,只不过我的队友总是卡在石头里动弹不得,战斗也卡顿,真是气煞我也。感觉对地形的利用不充分,其实河洛可以做到更好的,可惜又是赶时间又被智冠的官司打到没钱,不然后续应该会有dlc的。哎!

《太吾绘卷》

不好意思,没玩多少,但是口碑不错,可惜我脑容量太小,它实在是太复杂了,复杂到用户体验相当糟糕,新手教程过了一遍我还以为我考研呢,要记这么多。不过过阵子我有时间会坚持把它搞完的,毕竟自己写自己的故事,听起来还是很诱人的,操作都是小困难,不算啥(•౪• )。

《群侠传》

这个就是之前说的半瓶神仙醋的新作了。手机游戏,taptap上可以找到。我下了两次,卸载了两次。可能我浮躁了吧,看着页游画风和刷级玩法就把我劝退了。我这样说可能有失偏颇,但它真的没有给我一种武侠游戏的感觉。武侠游戏可不是扮上古装,招式借用武侠小说的一招二式就能称为武侠的。我对过副本之类的游戏没啥好感,可能这也是《汉家江湖》我没能玩下去的原因。当然,感兴趣的可以去看看,我真的没怎么玩,以上仅是个人意见。

古三出了,口碑极好,我没时间玩它,相比线性剧情RPG,我还是喜欢河洛那种开放探索式的,无论它画面有多差。不过以后有时间可以刷一次。能接受仙侠的可以瞅瞅,只对武侠感兴趣可以略过。

没出的

《侠隐阁》

今年出应该比较稳了,我真希望河洛这回不会再被赶鸭子上架了,如果这次准备比较充分的话口碑应该可以挽回的吧?会吧会吧!这次有一点点日漫画风,怀念以前文宣画的港漫的感觉。不过无所谓啦,只要游戏机制好,什么画面我都接受。

不过如果这次还是个半成品......哎,那咱也不知道说啥了。反正我对徐昌隆的核心玩法还是有信心的,优化和画面随缘吧。

《霸剑霄云录》

《幽城幻剑录》的制作人叶明璋操刀的新游戏,据说是《天地劫》系列的精神续作。其实《幽城幻剑录》也不能算武侠了,但也没那么仙。这种名作的精神续作提一下不会还有人杠我不懂武侠仙侠吧,哈哈

希望帮到楼主哦⊙∀⊙!


有一说一,端游确实是落寞了。

目前还比较火的武侠端游有天涯明月刀,剑网三,古剑奇谭网络版。

至于说逆水寒,算了吧

随着移动游戏兴起,一时间端游唱衰之声四起,甚至大有"端游已死"之类的偏激言辞。而确实目前手游已经成为了一大市场新生儿!而其实目前最火的武侠手游,很多都其实是端改手游。端游依然是有市场的,也是经典的。

比如《九阴真经》这款号召最有创意的武侠游戏。它做出了最有特色的战斗系统,这是手游比不了的。《九阴真经》使用了相当多的真实武术动作,每个技能都有不同之处,因此就观赏角度来说还是比较华丽的。其中战斗模式分为实招、虚招、架招:实克虚,虚克架,架克实。由于这等环环相扣的规则存在,战斗也确实颇为华丽。这样的武侠战斗,才是真正符合心目中武侠的样子。这样的真武侠游戏现在可不多了!

其次,《九阴真经》是以明朝时期为背景,在唐宋时期的游戏中一枝独秀。它不仅游戏背景另辟蹊径,更是开辟了许多新鲜玩法。独特的无等级、离线修炼和轻功打斗都成为它被玩家一致喜爱的重要因素。游戏以中国武侠文化作为符号,充分吸收借鉴了经典武侠游戏的精髓,不论是画风、剧情、人设还是游戏中出现的武功绝学都达到了国内的顶尖水平!

《九阴真经》目前依然是武侠手游越不过的一座大山,题主有空可以试试,就会知道了!

问道吧…逝去的青春


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