第五人格中机械师该怎么玩,有什么好的建议吗?(第五人格机械师应该怎么玩)
一,第五人格中机械师该怎么玩,有什么好的建议吗?
~~~~《高端局里面论一个机械师的重要性和她的恐怖性》
首先我们基于机械师这个角色进行一个定位的分析
从监管者方面分析:在监管者中,开局如果第一不是撞脸机械师,一定程度上就是亏得节奏。无论先抓谁,机械师只要把娃娃放出来,依然可以保证的一个人被追牵制着监管 剩余三个求生+额外机械师娃娃 4个角色的修机能力。可见被追的那个求生者要是会遛的条件下。很容易1分30秒内 直接起3台半的机。所以说机械师在监管者眼里无疑是非常有压力感的,开局不追她就亏.但是由于游戏每局开始求生者.监管者出生点的刷新都是随机性,设计到一个概率的问题.导致每次监管者也每次开局找人都是抱着几率侥幸的心态(是否能先遇到个机械师)去打。
总结一句话在监管者眼里机械师是一个恐怖的存在。
从求生者方面分析:在求生者中,机械师的活学多变性强,
一:是能变通本体跟娃娃随时换位修机,补机。
二:娃娃又能充当一个便携的医生角色,因为娃娃摸人不消耗电量也不会占用本体的操控时间。
三:还能当遛鬼,遇到很强的机械师一个娃娃都能留到屠夫自闭
四:灵活变通,额外的一个“贴门勇士”(通常高端局机械师娃娃都是修一台机 直接贴门拉门)无疑让求生者又腾出很多的精力,协助被追的求生者.遛鬼.或者贴另外一个大门。
总结,机械师是不可多得一个实用搭档,团队协作非常强。
~~~~~如何玩好一个机械师?建议如下:
首先鉴于目前版本的机械师按“《人格天赋》”通常分2大流:“搏命机械”和“双弹机械”
“搏命机械”:对自身的遛鬼技术要求比较高,还要具备一定的救援意识跟技术,以至于在第一次一大救人位救人过后,二次救人的时候及时前去蹲点,防止某些带“金眼”天赋的监管被拦下,救人的时候也善于灵活走位骗刀,不被震慑。这样的流派偏向于一个救人位置靠近,开局不如果监管不撞脸那这套流派作用性就发挥出来了。算上游戏进行到后期,可能会发生很多求生者残血条件还有人被挂上椅子。这时候机械师修机负面Buff出现,修机太慢,这时候恰好可以充当第二救人去救一波人,令那些残血的求生者可以选择继续修机而不用担心要不要摸好再去救人,收益性强。
“双弹机械”:这样对自身遛鬼技术还不是特别炉火纯青的小伙伴优先入手这套,别小看一个翻窗和翻板加速带来的收益,直接影响到会不会让屠夫闪现过后速度追不上空一次刀,或者进行一个比较拉远距离的转点。这样的流派机械师主要还是防止开局跟屠夫撞脸,因为本身机械师就是一个羸弱角色,要说她本身的遛鬼能力,应该是所有求生者中最垫底的那种能力,因此配上双弹进行一个速度上牵制的弥补可以提高一段时间的牵制能力。
~~~~~根据开局“机械师招鬼”咱们在进行一个分析:
相信每个玩机械师的玩家都应该知道,最害怕的就是开局跟监管撞脸,特别的无奈。所以也就衍生出了“娃娃挡刀流”和“娃娃先放流”
“娃娃挡刀流”:什么是娃娃挡刀流?就是开局撞脸监管者,在监管快要挥刀一击的时候.利用间接释放出来的娃娃能错位帮机械师本体当一次刀从而获取一次免伤效果。这套流,中低端局的机械太多太多了。我个人真心不建议大家这么玩,对于一个自己遛鬼技术不过硬的机械师无疑是在浪费机械师宝贵的优势。一个会玩的机械师遛鬼能力强,确实或许一次娃娃挡刀能为自己创造更长一段时间的牵制能力,但是遇到那种技术不炉火纯青的机械师,一上来就娃娃挡刀一次成功,看起来很帅,接着马上本体送第二刀,监管再次逼近又是一次娃娃挡刀,挡刀成功后自己马上秒倒。无非是在给监管送存在感开二阶技能。且不说前后2次娃娃挡刀加上自己本体2次实体刀一共4刀累计叠下来牵制时间.或许能牵制个1分钟左右。但是自己本角色的优势完全没了,后期也处于一个废的角色,连律师都不如。
“娃娃先放流”:不管开局怎么样刷出生点,机械师第一时间就是先释放娃娃,切换2.3秒把娃娃藏起来,然后再切换本体自己开始跑位,这个跑位非常的关键一定要跟娃娃释放的位置拉一个比较远的距离,目的就是在于哪怕自己运气差,娃娃被监管发现并且被击杀过后,自己本体会爆点也完全不用担心被监管能及时追的上。换着说,如果开局放了娃娃后,自己在往远距离的地方拉的过程中被监管发现,然后被追。咱们也不用惊慌,集中精神的去遛鬼,牵制。能牵制多久就是多久。只要自己不贪,不被震慑通常1分钟还是应该可以的,哪怕在这时候被挂上椅子。求他三个求生者3台机也差不多都到了80%的进度。自己控娃娃去修第四台,然后第一救人位过来救你,而第一救人位的那台机,有意识的伙伴都会去补。等第一救人位置把你就下来之前,自己可以无压力的控制娃娃修机。等第一救人位压到半血把你救下来的时候,自己在进行牵制。其实这个时候已经是开4台机的节奏了。求生者已经优势明显了。不管自己能不能在牵制,自己的娃娃的那台一定是可以修完的,剩余修机的那2位求生者也已经开始修第五台了。算上救人位要是没吃双刀的情况下,还能再次压耳鸣对你进行二救,那这把基本稳稳赢了,让监管者真的没有一点办法,除非监管自己去守电机打错求生者的节奏,进行控场才能有翻盘的希望。但通常这样的局势监管很难翻盘(除了求生修机不记修机位置,最后修出个“三连机”)。胜负都不一定,但如果能打到这种节奏的话,一般都是监管崩盘!
~~~~额外提示:机械师不管娃娃有没有放出来.本体应当尽量去一些比较无敌的位置去苟着修机,圣心医院(二楼).
军工厂(大房子).
红教堂(这图只能拉远自己本体跟娃娃的距离).
月亮河公园(以河为界限,自己在一侧,娃娃在河另外一侧)
湖井村(拉大点.小船那块区域)
里奥的回忆(大房子)
~~~~所以,最终我给出的建议,如果想玩好一个机械师
天赋带什么流可以根据自己的技术段位来进行自我定位。技术条件过硬,优先“搏命机械流”
技术差点,“双弹机械流”。
再根据"招鬼的"条件下,我个人给的建议是求稳,“娃娃先放流”,因为这样给监管者的压力是非常大的,及时一个机械师被上椅子,可事实上还是4个角色在修机。按正常流程走,求生者赢得几率都大大的多。高端局正因为大部分的机械师都选择“娃娃先放流”,所以上分都是非常稳得。还是不建议“娃娃挡刀流”,且不说的你的技术过不过硬。哪怕你能遛很久,牵制时间久也是可以赢,可后期还是存在一定的风险性,稳定性差。要技术不过硬的那种,真的玩到赛后,就是乖乖接受队友的一顿“疯狂的言语洗礼”吧!
二,第五人格机械师使用技巧
谢邀~
机械师其实一直备受争论的角色。
现在的监管者都学聪明了,都会想方设法找到机械师。从修机速度,电机的抖动程度,是否炸机来各方面判断。
娃娃开局放出来修机,本体一旦没留意,娃娃会偷偷“炸米花”,还吸引一波监管者的注意力。
娃娃被打了之后本体还会爆点,这就很尴尬了。除非你摸了箱子,发现娃娃被打后迅速切换道具,还能保住自己不被发现。但是在修机时代里,哪里还允许摸箱子……
所以机械师为了保护自己和娃娃,先观察自己的出生点是否安全,然后决定放娃娃。
现在很多操作都是娃娃一台自己一台,这样和娃娃保持安全距离,还能双修,还是不错的。就算自己被监管者找到,好歹娃娃还在外头,能坐着修机。如果运气不好,监管者可能还会找到娃娃,这就血亏了。不过这个是后话。
开局放娃娃是需要的,只是问题放哪里。
如果监管者追过来,来不及放娃娃,那基本就是拿娃娃卖了。
你要想想,如果不卖娃娃,你上椅之后娃娃也是出不来,卖娃娃还能争取多几秒。
上面这条仅适合开局撞脸系列。
希望每个机械师玩家都能欧气十足,快乐修机~
三,第五人格机械师实战教学
在游戏中,机械师这个角色是以破译发电机为主的,机械师看见监管者只要躲起来,或者赶紧溜,不要与监管者纠缠。
先说一下人格天赋吧,我用的天赋是比较通用的,主点化险为夷(搏命挣扎)和回光返照(大门通电后回复半血并且加速),其它就看着点。
机械师的技能是,可以召唤出一个机械人偶,并且可以操控人偶,人偶的作用几乎和逃生者没有区别,唯一的区别可能就是,人偶被监管者击中一次就会倒地消失,并且机械师的道具耐久会损失一部分(大概被打两次道具耐久就归零了),而且人偶被击倒后,机械师本体会爆点(一个黑点,只有监管者看得见)。
个人建议,机械师开局不要马上放出人偶,等监管者在追击队友时,在找一个偏僻的发电机让人偶破译,这样不仅可以增加破译效率,而且还可以扰乱监管者的判断,因为人偶经常会破译失败爆点,在人偶破译发电机时,自己本体也可以寻找一台发电机破译,最好每过几秒就切换到人偶看看情况,如果炸机了,就再次让人偶修机,没有炸就切换回来自己修,这样的破译效率应该是逃生者里最快的,没有之一。
当机械师人偶修完发电机后,可以让让人偶跑到大门附近蹲着,这样不仅可以在大门通电后快速开门之外,而且还可以扰乱监管者的耳鸣。当队友倒地或者上椅子后,要么抛弃,让其他队友去救,要么派出自己的人偶去辅助队友救人,千万不要本体去救,因为机械师本体去救人,监管者简直是求之不得,大部分监管者都会选择追击机械师,而且机械师有羸弱(翻窗翻板子速度减益),在中后期被盯上基本就完了。
四,第五人格机械师玩法视频
谢邀,第五人格中的机械师该怎么玩更好些?
本人也是比较喜欢这个角色的,机械师也是排位殿堂级里较常使用的角色,下面就来说些机械师的玩法建议。
都知道机械师是一个板窗交互羸弱的角色,而且也没有什么自保技能,是很不适合溜屠夫的。
玩法一
开局先把娃娃藏在一台电机旁,然后自己去找另一台电机修,当屠夫去追其他队友时,就可以和娃娃一起双修了,修机速度杠杠的。
这种玩法的好处就是:当屠夫追其他队友时你能双修,当屠夫追你时队友能修,你上椅子了还有娃娃能修。如果屠夫先去打机器人,你已经在其他区域了。
玩法二
开局不放出娃娃,趁没队友受伤,自己先快速修机。等到有队友受伤后再放出娃娃来修机补机,专心操控娃娃修机。
这种玩法的好处是:机械师能最大限度的利用自身和娃娃快速修机的时间。缺点也比较明显,机械师开局猛修,屠夫一看电机抖动就容易知道位置,易被针对,不好放出娃娃。
在救人方面,机械师较适合二号救人位,因为这时机械师本身应该修不动了。人格天赋方面,带双弹大心脏或搏命大心脏都可以。
温馨建议:
1、机械师开局尽量找较安全区域的机子修,以避免撞脸监管者容易吃刀送技能和秒倒。
2、不要和娃娃站一起修机,不然屠夫一过来就尴尬了。要么把娃娃打掉接着追你,要么把你打倒然后给娃娃气球刀。
五,第五人格机械师新手教学
机械师在前期可以进行双修,中期队友上树时可以完全依靠机器傀儡,后期开门可以直接卖儿子
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的第五人格中机械师该怎么玩,有什么好的建议吗?(第五人格机械师应该怎么玩)详细介绍,大家可以参考一下。
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