现代战争里是以轰炸城市和重要设施为主还是以大量杀死敌人为主?
一,现代战争里是以轰炸城市和重要设施为主还是以大量杀死敌人为主?
回答这类问题以前先弄清楚,什么是战争?什么是军队?
Warfre/〔战争〕,是敌我双方为了政治、经济目的而进行的一定规模的武装斗争、是一种集团、组织、民族、派别、国家、政府之间的相互使用暴力、攻击、杀戮行为,战争是极端行为、必然结果是造成城市、乡村建筑物破坏和毁灭以及人员伤亡……
Armed.Force/〔军队〕,是被授权使用致命武力和武器装备来维护自己国家、国民利益的武装力量……
中、西两大著名的关于战争的经典之作,从不同层面解释战争的意义。
知道什么是战争、什么是军队,那么就清楚了战争作用和结果!
具体问题具体分析、作战中是攻击敌人的城池?还是打击敌人的有生力量?派那些军兵种参战?
那是战略战术和战役的具体作战方案、计划、目的!
无论作战强度大小、炮火连天、枪弹横飞造成破坏和伤亡、甚至于伤及无辜都在所难免,战争不是“玩游戏”……
这是战争的真实画面、不是演戏。
(战争受害者无辜又无助的孩子们)
(这一张照片展示了战争前后同一条街区真实对比)
战争的必然结果,满目疮痍、残垣断壁、一片废墟。
战争与和平、是人类几千年来一直在讨论的永远没有结果的话题……
战争的目的就是:破坏!杀戮!
这个问题问的好问到点子上。自古以来的战争都是以占领彊土抡夺资源利益为主反之是保卫自卫。现代战争是高科技信息化的战争,以轰炸重要设施为主(如主要军事目标港口、雷达、主要防空防御基地、基础设施、机场、交通、电力)等等;以消灭杀死敌人为辅。以最小的伤亡和最低的经济代价,获取最大的经济利益资源和彊土。
战争是政治的延伸,古今并没有本质的变化,确保战场上的胜利是战争进行时唯一的目的,我们不应该将战争生硬的划分为破坏还是杀戮这样的A\B选择题。
说直白点,任何国家的战争都是以打赢为唯一目标,为了这个目标人们可以不择手段,杀人?拆城?只要是对敌行之有效的方针,任何指挥官都会双管齐下去行动,力求获得最终的胜利。
当然,既然挂了“现代战争”这个背景,那么与过去还是有点不同的,比如无处不在的媒体、国际法、武器条约禁令等等,然而这都不是核心,它们只是限制了部分手段,却没有限制你将不受限的战争手段一股脑使出来。
古人喜欢通过棋盘来表述战争,我们其实也可以从象棋的棋盘上看待战争的手段问题。在棋逢对手的前提下,棋盘上的优势都是多重博弈的结果,任何细节、走向以及战略布局都不能松懈;大势上你得不停往前推进,破坏对方的局面,战术上亦须不停搏杀,干掉对方的有生力量;战略战术相辅相成,如此胜利的天平才会倾斜,而采取任何一种单一的做法结果都是必败。
所以这个结果是很明晰的,轰炸敌方的重要建筑,与大量消灭敌方的有生力量,这二者并不矛盾啊?而且它们也没有主次之分,这二者都是战争必须同时进行的手段。
当然,我也注意到题主专门留下的注释,为防止有些同学看不到,干脆贴出来:
我总觉得,你把敌人的城市炸毁了,战后,无论是谁赢了,都是你帮人家推倒了旧的建筑,让人家重新建立起新的现代化的建筑,反倒是促进人家的发展了,所以,轰炸敌对国城市好像并不见得就是一个好的主意。
我看了这段话后,最大的感觉是题主操心过多了,而且本末倒置。诚如前面所说,战争的唯一目的是打赢,你赢都没赢,就开始思索人家战后如何重建甚至促进发展了?这恐怕已经不是咸吃豆腐淡操心了,而是在拆迁办干久了,满脑子都是强拆致人幸福的逻辑。
总而言之,战场上只要有赢的机会就全力去上,不存在主次之分,任何有效手段都是必须要尽力使出的,炸个房子?杀几个人?拜托这是最最基础的战争表现形式,是必须同步做到的内容,人类真正的现代战争早已进化出了无数种新模式。
按照《超限战》理论,战争本来就是一场颠覆,一场对认知和手段的突破,大部分人所能想到的战法统统都可以用上,突出人认知的战法更是要用上,而且不存在什么“战场、非战场”的区别,工业、农业、金融、恐怖主义、革命、种族分裂、贸易战、生物战等等一切非军事性的战争都是重要的战争手段,国与国的战争早已是穷极心思,无孔不入了,至于战后的败者如何建起新楼房,那是个政治经济学问题,更是个必要性问题,还也许是另一场战争。
最起码的,就军队的职责而言,大量的消灭敌方有生力量、大量的摧毁敌方的重要设施及战争潜力,都是需要竭尽全力最大化完成的任务。
最后我要反问题主一句,你说轰炸敌对国不是个好主意,那么晾着啥事儿都不做就是最好的主意么?我怎么突然想起1939年德国闪击波兰,英国宣战后的行为了呢?
随着人类社会的不断发展进步,战争行为的表现形式和侧重点也在发生着显著的变化。在农业时代,一个国家人口数量和土地城池的多少直接关系到这个国家的军事潜力,只要有壮丁有粮食就可以打仗,所以交战双方的主要目的是攻城略地、消耗对方的青壮年人口。于是出现了诸如长平之战秦军坑杀数十万投降赵军,蒙古军东征西讨无数城市变成无人的废墟,清军五次入关掳掠明朝上百万人口牲畜等等一系列恐怖残忍的暴行。
进入工业时代,战略资源和工业化能力替代了单纯的人口多寡、国土大小,成为衡量一个国家军事力量的首要条件,夺取更多的战争资源,摧毁对手的工业产能,才是致胜的关键。比如二战时期日本偷袭珍珠港占领南洋的石油产区,以及盟军对德国日本本土经济区和工业区的无差别战略轰炸,都是最典型的案例。到了信息化时代的现代战争,由于核武器的出现,人类再也不敢不择手段地以命相搏,更多的是点到为止的局部战争或者代理人战争。
因此现代战争更加注重通过政治影响、心理影响来压倒对手,核心要素就是体系对抗,谁能够更加高效地瘫痪对方的作战体系,战争胜负的天平就会倒向谁。一方面更多地依靠精确制导武器来打击对方的核心体系节点目标或者实施针对重要人物的斩S行动,另一方面也要尽量减少造成对平民的附加伤害,避免出现不利于己方的负面政治影响,无差别地对城市或者居民区进行狂轰滥炸,以大量杀伤敌方人员为目的不再是首选的作战方式。
而且人类社会发展程度越高,对于城市配套基础设施的依赖程度也就越高,打击城市的重要设施可以起到事半功倍的威慑效果,甚至比起直接消灭敌方有生力量,更加能够达到不战而屈人之兵的目的。比如1999年的科索沃战争,一开始北约军队对南联盟的各种军事目标发动了猛烈轰炸,虽然场面上优势巨大,但是南联盟军队采用分散隐蔽的战术,不仅保存了一定的实力,还击落了美军一架F117隐身战机,并没有丝毫服软的迹象。
北约随即改变作战策略,将主要轰炸目标改为针对医疗机构、供水系统、电网系统等民用设施,使得南联盟平民的日常生活受到严重影响,结果南联盟方面很快就不得不接受了屈辱的停战条件。想想也可以理解,对于现代人而言,夏天家里长期断水断电断气断网,这个日子该怎么过?能够坚持不投降的恐怕比例不会很高。我们国家在进行军事斗争准备的时候,也必须高度重视这个问题,制定行之有效的防范措施和应急措施,有备无患才能立于不败之地。
作者:刻雨无痕
现代战争是信息化主导下的局部战争为主,主要特点是高技术,信息化,快节奏,非对称,对指挥控制,精确打击有很高的要求。
随着科学技术的发展,作战武器技术含量越来越高,武器制造成本越来越大,就决定了现代战争基本都是烧钱的战争,一枚精确制导导弹便宜的也好几百万造价,贵的动辄几千万,这决定了现代战争必须精确打击,摧毁敌重要设施为主要目标。
以海湾战争和伊拉克战争为例,美国在地面部队大规模投入前就已经使用精确制导导弹将伊拉克重要的军事设施等进行精确摧毁,导致伊拉克指挥不畅,空有上百万的军队,无数的坦克飞机而无法发挥作用,这就是打击重要军事设施的好处,直接打断对方的指挥链,整个军事体系就瘫痪了,当然美国在这两场战争也烧了几万亿美元,可见现代战争的昂贵。
现代战争最重要的是费效比,一枚上千万的导弹,打出去必须能起到关键作用,一枚导弹换换取一个指挥中枢的摧毁比炸死敌方人员划算得多,并且现代战争也受到国际法的限制,不允许大规模杀伤平民,也就不允许直接打击普通平民集中的城市中心区。
所以现代战争主要打的是对方的重要设施,而非以造成大量人员伤亡为主,重要设施没了,人再多也是任人宰割。各位有其他观点欢迎在评论区讨论。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的现代战争里是以轰炸城市和重要设施为主还是以大量杀死敌人为主?详细介绍,大家可以参考一下。
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