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魔兽怀旧服:是什么原因造成在奥山战场部落比联盟更容易进攻并获胜的?

游宝
一,魔兽怀旧服:是什么原因造成在奥山战场部落比联盟更容易进攻并获胜的?很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题的看法,闲话少叙我们一起走近这个问题。我之前多是从战术角度上来讲,今天我想从....

魔兽怀旧服:是什么原因造成在奥山战场部落比联盟更容易进攻并获胜的?

一,魔兽怀旧服:是什么原因造成在奥山战场部落比联盟更容易进攻并获胜的?

很荣幸能够看到这个问题,也很高兴给大家分享我对这个问题的看法,闲话少叙我们一起走近这个问题。

我之前多是从战术角度上来讲,今天我想从意识形态的主客观原因上来展开我自己的分析。

从主观上来看选择联盟的人一般都比较中规中矩,想要代表正义。而选择部落的人都比较特立独行,甚至有爱耍宝的特点。所以一场战役下来,联盟方如果有指挥的话,大家都会在意识形态上相对于愿意去服从,反之没有指挥则会出现一片平庸。同样对于部落来讲,他们在种族天赋的加持下,又往往能标新立异,同样在“阴暗的外表”下更能享受脱离现实社会带来的杀戮感,他们单兵作战能力强,这也恰恰会创造奇迹。从客观上来讲,联盟由于天生的人数劣势,导致排队时间相较于部落会更快一些,就导致了很多一部分联盟玩家的心态上无所谓,反正这把打完赶紧输,或者直接逃兵也会很快开始下一场,这也是因为付出成本的不同而带来的结果。反观部落玩家他们会更小心谨慎地对待每一场比赛,因为时间成本太大,所以在主客观意识上,部落是强于联盟的。

简单来聊一下奥山战场的机制,其实论战术奥山有千变万化的战术,但是唯一的一条核心原理就是墓地和塔防,开了墓地不守,开了塔不守,无论你是任何一方都不会获胜。这一点上联盟的伙伴感觉尤为表现得糟糕,因为在我看来冰血墓地目前可以说是联盟的怨念,而恰恰联盟开局总是习惯性右边绕男人房来走,平原一大片空地从来都是犹如楚河汉界一般,从来不敢越雷池一步。这直接导致开局部落会比联盟最早先开墓地。

另外再聊下塔防建筑,联盟的塔防是开放式的,部落的人无论是去开塔还是守T都会有很大的操作空间,相反部落的塔都是一条路走到底,只要法师冲进去房间一顿乱奥数爆炸,总能把联盟给炸死。所以部落的塔防会做得相对更好一些,似乎联盟的LR最不愿意去守部落家的塔了,该死的射程永远让LR望而却步。

最后再说一下大家最为诟病的联盟“大桥保卫战”,经过差不多两三天的冷嘲热讽,我发现其实部落的“绝望坡”更是一个叫残忍,一条上坡路一个门口,法师还能卡好视角俯瞰下雨,联盟走出门口才能拉开架势对A ,我这几天的感觉绝望坡甚至比大桥的难度有过之而无不及!

最后的最后再说一下挂机的问题,我十分地是想呼吁各位亲们,无论是联盟还是部落,希望大家都别挂机了,真得伤不起。。。

我是花老师,一个致力于教广大盗贼如何PK的德鲁伊,喜欢我的回答就关注我呗~

说反了,奥山以前被称为联盟山。

首先部落玩家别无选择,一场奥山排队40来分钟,进来如果对冲的话他们本来就是劣势,就打10几分钟,然后输了拿一个牌子,部落玩家能干吗?绝对不干的!

其次部落玩家想进攻吗?恐怕不是的,但是他们也不能防守!因为部落老家地形对比联盟大桥是天然劣势,守起来优势也不大,很容易被攻破。我今天打过一场,堵得他们一个都出不来,你想想辛辛苦苦排了半个多小时,进来就被堵门,点全都被开了,部落玩家心里会平衡吗?所以他们别无选择,只能进攻,不进攻的话只会慢性死亡,最后变为联盟的荣誉提款机。

还有一个最主要的原因就是,因为联盟排的快,所以联盟奥山里有很多挂机的,当然也有可能是工作室故意的,即便被踢出去也比部落崇拜的速度快。我今天打了5场,赢2输3,最多一场挂机的有20多人,最少的也有十几人。固然有大桥这样的优势,但是架不住人少啊,也难敌如狼似虎的部落“勇士“们。尤其等部落石头人一出,人少的劣势就凸显出来了,以前人多还可以拉到将军房间杀,人少几乎瞬间就被部落推平。

所以,联盟玩家身在福中不知福,这周不崇拜,以后就更难了!(今晚mc活动完拍一场被堵到狗洞杀……果断/afk跑路)

奥山战场野队也就是看哪边人多、哪边有指挥、哪边会玩的人多,而且,诚不欺我,打奥山部落一般是赢少输多吧。

虽然大部分服务器看起来都是部落强势服,也就是看似强势。其实部落一直是受害者,部落人多的服务器,部落反而一直受虐,部落在野外被杀,旁边部落看到也不管,而部落敢杀一个联盟,联盟几个人就敢当着十几个部落的面追杀部落。

魔兽怀旧服,基本上都是老玩家了,而且玩部落的新手比联盟多,小白也更多。部落是中国人劣根性的典型缩影,正面战斗力差,而且只敢打顺风局,逆风局大部分人都跑了。奥山只知道杀女人不烧塔,其实他们如果直冲老家是能赢的,但他们没这信心,所以只想打女人赚点微薄荣誉,在联盟的胜利下苟活。

因为奥山地形和BOSS优势,联盟阵营的玩家获胜概率远胜部落,所以奥山战场的进本后联盟基本都是不约而同的直冲德雷克,以最快的速度结束战斗。这也就让截至到目前为止,联盟的奥山胜率已经超过部落,如果以这样方式刷战场,要说效率肯定联盟占优势,不管是排战场或是胜率方面。

而一直以输掉战场为主的部落呢,其实也并不是毫无收获,虽然输方的荣誉基本远差于胜者,但并不是固定如此。现在美服对于奥山战场的一致玩法,就是联盟冲德雷克,部落则不去阻挡联盟的进攻,双方互不烧塔占营地。联盟冲德雷克,部落是去推中尉以上级别的指挥官,双方就这样一致的用PVE的玩法打PVP战场。

应该互有胜负吧,但是遇见的坑也不少。

联盟奥山平原平推基本很少赢,因为有元素萨这个神奇的职业 加上联盟奥山都是秒拍,打不过就退。具体谁是对的估计过几天就能够见到分晓了。

开场联盟怎么努力跑,部落就是比联盟快很多到雪落墓地,联盟跑到坡子下的时候,部落都开完旗子了。还有冰血墓地和急救站门口有段高地,玩家要绕坡子走上去,但是联盟召唤的老树就无视地形一个人走上去白送掉了。


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