为什么有些人都要吐槽lol猫咪呢?我觉得作为辅助来说猫咪其实很强的啊?
一,为什么有些人都要吐槽lol猫咪呢?我觉得作为辅助来说猫咪其实很强的啊?
悠米弱吗?不弱!能上职业赛的英雄会弱吗?电子竞技菜是原罪,没有弱的英雄,只有菜的召唤师。你玩不好不是英雄的问题,是你菜。
呼,几句话把菜鸡们都得罪了个遍,那么回归正题,探讨一下为什么这个英雄不受待见吧。
每个英雄都有自己的优势和劣势,但是这个游戏中大神还是很少的,绝大多数是游戏水平相对低一些的普通玩家。而悠米的弱点在低分段中会被无限的放大,比如:
1:对拼能力弱
辅助大体上分为软辅和硬辅,硬辅的定位是坦克和控制,而软辅大多是增益和保护。相对来说,硬辅对拼占优势,软辅消耗更强。而悠米比较极端,它几乎所有的点数都点在了消耗能力上面。比消耗恐怕风琴璐娜一起上都很难消耗的过它,因为它有被动回蓝,可以不停的加血给盾(据说这个回蓝马上要移除了,自认为悠米玩的比较好的伙伴赶紧趁现在去上波分了)。但是它的对拼能力和保护能力就惨不忍睹了。没输出没控制,本身也是最身板最脆弱的英雄没有之一。两口奶一个护盾对AD的帮助实在有限。如果被对面的硬辅开到,下路不说是AD一打二也好不了太多。而且很多低分段的AD都喜欢打架,认为拼个你死我活就是天经地义的,根本不管阵容,不打起来不会玩。常常是AD主动搞事,悠米去替AD扛几下然后残血附身,接着就是AD小狗附体一秀二的时间了。但是结局常常和AD想的不太一样,于是AD就会想我这么强为什么打不过对面呢,怎么想都是辅助的错!接着就会去指责辅助为什么要选这么个垃圾英雄,是不是不想赢之类的。总之悠米就不是个拿来打架的英雄,如果排位里看到对面选了锤石蕾欧娜这种能强开的辅助,就不要玩悠米了。
2:技能机制过于“混”
悠米有一个新鲜有趣的机制那就是“附身”,可以附身在友军身上,跟随队友一起行动,只有防御塔能攻击到自己,趴在队友身上扔扔飞弹加加血就行了,基本不用动手,也不用动脑子,简直就是混子玩家的福音。但是这可苦了ADC了,下路相当于1V2……哦不,1V2还能自己吃所有经验,让自己的等级更高,但是这TM简直是1V3好伐?悠米看似简单,但是被动的使用以及附身的时机都是需要注意的,被动可以提供一个永久的护盾,还能回蓝,可以说是悠米消耗能力的根本保证;而且十一级之前,悠米的附身并不是无CD的,所以附身的时机要把握好。总之,会玩的悠米绝不会一直待在AD身上,那是麻瓜行为,当然不受待见。
3:配合不到位
悠米的附身机制决定了它要经常和队友互动,也就是说这个英雄很需要队友的配合。但是路人局中都是各玩各的,想配合很难,尤其是分段越低的人就越不懂得配合。常常是悠米放Q或者R的时候,队友就后撤导致空Q空R;要么就是被追杀的时候想找个队友附身逃脱,但是发现队友头也不回的跑了。LOL是五个人的游戏,队友之间的配合是很重要的。配合不到位游戏将会很难打。
4:心态问题
悠米刚上线的时候,因为很多人不会玩,导致胜率反向登顶,被玩家们打上了“垃圾英雄”,“混子”的标签。就连我当初也是这么认为的。后来会玩了才体会到这个英雄的强大,胜率也已经破50%了。虽然现在悠米的玩法已经被逐渐开发了出来,职业赛上也是大放异彩,但是悠米依然是个很难掌握的英雄,水平不达标的召唤师根本无法理解这个英雄强在哪里,所以这两个标签怕是短时间内摘不下去了。如果你选了悠米,队友十有八九心态会崩,影响他们的发挥。要知道在低分段混的,心态大多好不到哪里去。而且,对面看你选了个“垃圾英雄”,就会觉得你们下路是个突破口,会疯狂针对你们。打野住下路都是基本操作,上中两路清完兵线没事干也会想着来你们下路赚点外快。最严重的就是对面在下路凑一桌麻将还能多一个端茶的。还有你的队友也会觉得你们下路没前途,就不会管你们了。这样的此消彼长之下,你们下路能有游戏体验才叫有鬼。
说了这么多,总结起来无非就是一个原因,那就是很多人对这个英雄的理解还不够深刻。如果在简单点说,那就是菜。
这个英雄是需要配合的 还有就是你得意识好.就好比你看在比赛中选手们拿出来和你平常打rank队友选出来那是一样的吗 就是英雄没有什么厉害不厉害主要看操作 这个英雄你说他不厉害有控制有奶量 你要说他厉害 脆的像个纸一样.那些ad如果没有高水平的操作 就不如你给他来个硬辅来的实在 不然坑了就要喷你没作用.所以说厉害与否还是要看操作和队友.我呢是觉得这个英雄很强,毕竟职业选手总拿出来的英雄他会弱吗.
感谢邀请!
其实对于猫咪,在这个英雄刚出来时,可以说绝大多数的AD对于这个英雄真的是深恶痛绝,猫咪也成为了买一赠一的代名词,甚至说在排位中看到己方有猫咪就觉得的输了一半,对面有猫咪基本稳了!当然了,事实证明,任何事情都逃不过真香定律!
如果有关注最近LOL赛事的小伙伴都清楚,从夏季赛首次亮相以来,猫咪这个英雄在比赛中的地位是节节攀升,也让人见识到了职业选手拿到猫咪到底有多强,Q技能基本就是个必中的对线消耗技能,前期对线能打的对手AD痛不欲生,也成为了各大战队想要打出对线优势的首选英雄,而且大招无论是作为先手还是反先手都是很好的选择,目前而言不仅说是比赛,连排位猫咪都已经是进入了一个非ban即选的地位!
猫咪经历了从刚出来的不受欢迎,到如今的非ban即选,俗话说的话,没有最强的英雄,只有最强的玩家!
英雄联盟里的英雄都有鲜明的个性特征和独特的技能机制,悠米作为lol全新机制的英雄,从发布到现在,一直都有人吐槽它,但其实作为辅助来说猫咪真的很强,而且赛场上都是非ban必选的存在。为什么总是有人吐槽呢?
由于它的全新机制,可以附体在队友身上,很多玩家认为能玩得很轻松和“挂机”,在大家心里,就形成悠米是混子英雄的思维,部分人都还没看别人怎么玩,就说英雄垃圾。
相对于其他辅助英雄来说,悠米的机制更吃队友,特别是ADC,他的对线基本功和走位就非常重要了,要是ADC技术不怎么样,悠米玩得再好,下路都很难。
从悠米出来,一大部分人就无脑跟风黑,甚至都没了解过英雄,和亲自上手。要么就是自己不怎么会玩,就把锅甩在英雄身上,反正大家都吐槽,玩得差甩锅别人也看不出来,永远不愿反思自己。
以上就是我认为太多人吐槽悠米的原因吧,我还是遇到过很多玩得厉害的悠米!喜欢饭饭内容的小伙伴,点点关注哟!
电子竞技菜是原罪
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的为什么有些人都要吐槽lol猫咪呢?我觉得作为辅助来说猫咪其实很强的啊?详细介绍,大家可以参考一下。
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