DNF新版本更新,皮甲职业成最大赢家,五甲平衡终于实现,防具还会改版么?
游宝
一,DNF新版本更新,皮甲职业成最大赢家,五甲平衡终于实现,防具还会改版么?95版本大家都觉得防具不平衡,但是到目前为止,游戏一直在进行职业平衡,反而防具平衡很少提到,而下个版本深渊直接爆超界,防具的....
一,DNF新版本更新,皮甲职业成最大赢家,五甲平衡终于实现,防具还会改版么?
95版本大家都觉得防具不平衡,但是到目前为止,游戏一直在进行职业平衡,反而防具平衡很少提到,而下个版本深渊直接爆超界,防具的地位下降很多,所以防具改版大概率不会出现。而国服其实已经接近实现了防具平衡哦。
国服特色改版国服在最近的改版中,很多职业得到了增强,比如剑魂、剑帝、漫游等,这几个职业要么增加了一个人的被动技能,要么对于buff技能,增加了它的成长数值。
比如剑帝的返本归元每级提升从2%增加到了4%,男漫游死亡印记则从1.5%变成了2%,新增加了花式枪术,每级提升2%攻击力。这些职业的几个技能成长性很高,对于职业伤害提升很大。
而防具里面皮甲增加的技能等级最多,尤其是小技能,要知道宝珠不能加被动技能,白金徽章可以,皮甲的这个能力,让它不再成为玩家调侃的对象,反而变成了真香史诗。
总结防具平衡一直是玩家关心的内容,不过由于防具获取变得简单,实际上已经没有平衡的意义。这次改版让羸弱的皮甲终于有机会赶上其他防具,虽然目前只是少数几个职业收益,但是未来不排除更多职业能够通过皮甲获得伤害的提升。看来防具平衡出现的几率要降低很多,你们觉得呢?
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防具终于平衡?皮甲最强?最强?还真是平衡!???
职业特色不同,不同防具伤害肯定有所差异!即便皮甲最强,职业强度也不同!职业都不可能完全平衡!防具平衡?平衡?如果哪天你测试每套防具对百分百,固伤,小技能占比重,靠一二觉占比的职业等等都相差无几的时候,那么!那才是真的平衡!
不过!那样的平衡也就是‘众生平等’,毫无特色!真的更好吗?
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的DNF新版本更新,皮甲职业成最大赢家,五甲平衡终于实现,防具还会改版么?详细介绍,大家可以参考一下。
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