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宗师之力与闪电匕首不会选,每局都很纠结,如何输出最大化?(闪电匕首和宗师之力效果能叠加吗)

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一,宗师之力与闪电匕首不会选,每局都很纠结,如何输出最大化?宗师之力与闪电匕首均是王者荣耀中的暴击装,区别在于宗师之力是一款爆发暴击装,而闪电匕首则是攻速暴击装。宗师解析宗师之力价格为2100金币,能....

宗师之力与闪电匕首不会选,每局都很纠结,如何输出最大化?

一,宗师之力与闪电匕首不会选,每局都很纠结,如何输出最大化?

宗师之力与闪电匕首均是王者荣耀中的暴击装,区别在于宗师之力是一款爆发暴击装,而闪电匕首则是攻速暴击装。

宗师解析

宗师之力价格为2100金币,能够为使用者提供60物理攻击力、20%暴击率、400最大法力值、400最大生命值。

唯一被动强击:效果为使用技能之后的两秒内增加8%的移速,并强化下一次普攻,造成0.8ad加成的物理伤害,冷却时间也为2秒。

合成分析:宗师之力由充能拳套、雷鸣刃、光辉之剑三个配件合成另外需要370的卷轴费用。囿于雷鸣刃以及光辉之剑两个弟弟配件的限制,宗师之力在合成期的战斗力并不强,好在其卷轴价格不贵,因此整体合成路径还算得上是平滑,每一块钱都能不太有效的转化为战斗力。不过想要转型出其他装备就有些困难了,毕竟光辉之剑只能合成强击装。

在姐夫看来,宗师之力这件装备是为了提升普攻爆发而设计的,其属性增加攻击与暴击率,唯一被动强击也是一个强化普攻的短CD被动。虽然宗师能够增加400点的血蓝属性,对于续航有着一定的提升,不过实战中基本上是感受不到的。宗师之力使用后能够提升使用者8%的移速,不过由于持续时间过短,因此实战中并不能提升机动性和支援能力,仅能增加团战中的切入效果。

电刀解析

价格1840,属性为30%攻速、20%暴击率、8%移速

唯一被动电弧:普攻有30%几率释放闪电,对多个目标造成100+0.3ad可暴击的法术伤害,CD为0.5秒

合成分析:闪电匕首由狂暴双刃、搏击拳套合成,另需640的卷轴费用。由于路径中含有狂暴双刃这个性价比超高的小件,因此闪电匕首合成期的战斗力是十分可观的,与成品的差距仅仅是电弧被动。实战中况转型的选择较少,仅仅能换成影刃。电刀的总价格只有1840金币,是王者荣耀输出装中最便宜的一档,配合上优越的属性与战斗力拉满的合成路径,称得上是一件平滑的暴击装。

闪电匕首这件装备是典型的攻速暴击装,以极其低廉的价格便能提供不错的攻速暴击属性,对于普攻提升明显,与后羿分裂箭、马可一技能、公孙离被动这类可触发攻击特效的技能也有着契合度。电刀增加移速的效果能够提升机动性与支援速度,进而加快整体节奏。其被动电弧采取了几率触发的机制,并且内置CD较短,通常情况下需要攻速够快才能充分发挥作用。

对比分析

属性

  1. 宗师之力对于血蓝属性的提升实在寒酸,因此有用的属性仅有60点攻击力与20%暴击率
  2. 闪电匕首所增加的攻速、暴击、移速属性均是极为有用的装备

侧重

  1. 宗师之力侧重爆发,主要搭配技能使用。由于强击被动有着1.0的AD加成,因此宗师对于攻击力的要求也较高;不过强击的额外伤害是不会暴击的,因此对暴击率需求一般
  2. 闪电匕首侧冲持续输出,需要普攻或部分技能触发,电弧被动虽然有AD加成不过系数不高,对于攻击力要求一般;电弧被动可以暴击,对暴击率和攻速由一定的需求

输出提升

  1. 宗师之力增加了攻击力以及暴击率,强击被动又能强化普攻,大幅增加了技能以及普攻的物理输出
  2. 闪电匕首增加了攻速与暴击率,电弧被动则可以提供额外的魔法伤害

性质定位

  1. 提升爆发和部分肉度的宗师之力是一件偏向团战爆发的正面输出装
  2. 提升移速和AOE能力的闪电匕首是一件偏向发育和游走的属性过度装

试用群体分析

宗师之友

特点:增加血蓝、提升攻击、提升暴击,强化普攻

需求:短CD技能以充分发挥攻击力优势并利用短CD强击、普攻输出以发挥暴击率与强击被动、高攻击力以提升强击被动的伤害

适合出宗师之力的,通常是一些短CD技能普攻搭配使用的战士以及暴击刺客英雄,比如阿珂、亚瑟、铠皇、典韦、钟无艳、橘右京、韩信。他们的玩法结合了技能以及普攻;在出装上也会做出黑切、破军、无尽之类的AD装;而自身又不怎么依赖攻速,或自带加攻速技能。宗师之力与这些英雄的契合度较高

雷电法王

特点:攻速、暴击、发育速度、法伤

需求:攻速、暴击

适合出闪电匕首的则是以普攻伤害为主并需要一定攻速的ADC

双持

宫本武藏和孙悟空的被动需要使用技能才可以触发,与宗师之力的契合度很高。宫本大招附带法伤的效果与闪电匕首可以完美叠加,自身也需要攻速来充分打出法伤;孙悟空则需要闪电匕首提供的攻速提升三连的手感

二,王者荣耀闪电匕首和宗师之力可以一起出吗

看你是什么英雄吧,主攻击力的就宗师之力,主攻速就闪电之刃

三,宗师的闪电长什么样

作者指的是哪位英雄使用这两件装备?如果是猴子,那我可以说一下我的看法。

猴子是出电刀还是宗师,其实大家都试过了两种出装了。猴子出电刀合成过程会比较顺畅,电刀价格也比较低更容易成型,电刀的优势是有攻速,会让猴子的手感变得很好;而宗师之力其实要比电刀伤害要高的,但是宗师的价高比较高,成型速度会慢点。

我们都知道猴子在使用技能之后会强化普攻,在这个被动上宗师之力对猴子的适合度肯定是比电刀高得多,瞬间爆发也比电刀高一个档次,在KPL职业联赛中选手玩的猴子也都是出宗师之力。但是在路人局中,出电刀的小伙伴就比较多,一部分是因为路人局的节奏比较快,出电刀会成型较快,能打出更多的伤害,另一方面宗师有个小缺点,就是猴子出宗师容易丢伤害。

丢伤害是因为在玩猴子的时候,手速过快或者攻速过慢,导致猴子使用技能强化普攻后,普攻打在敌人上,但却没有一点伤害。就是说猴子的一套“猴三棍”连招,中间的一两棍是没有伤害的。这个情况在路人局中经常被抱怨,常常因为却这一棍的伤害导致被反杀。而在KPL职业联赛中也出现过猴子丢伤害的事情,TS战队和hero久竞得比赛中,TS战队暖阳的猴子去敲hero久竞久诚的干将,就因为有一棍的伤害丢失,导致猴子一套连招秒不掉干将。不知道官方什么时候才能修复这个BUG。

在很多玩家在排位赛的多次实验,猴子出电刀比出宗师后丢伤害的次数会少很多,而且手感也是好很多,所以这些测试猴子出电刀和宗师的小伙伴最后也都是倾向于出电刀。

但其实也要根据战况而定,电刀如果没有出暴击的话,那跟攻速鞋没什么两样,出了攻速鞋对电刀的要求就不是那么高了;宗师就有比较稳定的被动伤害,2秒一次的强化普攻。如果对面脆皮多的话,宗师就比电刀好,反正一套猴三棍,脆皮必死;如果对面的战士,坦克多点就出电刀,这样猴子的持续能力强点。


四,宗师之力和电刀

出装问题永远争论不休,特别是宗师之力和闪电匕首之争,绝大部分玩孙悟空的,或者玩孙尚香的,都必须买把宗师之力,不买感觉这局输了自己就要背锅似的,而有些人却仍了宗师之力,抱着闪电匕首不撒手,到底这两件装备,输出哪家强呢?

要了解两件装备的性价比,那必须找个英雄来测试一下,否则谈输出,就是空话连篇,测出来的结果,也不实用,那还测它干嘛,还不如爱出什么出什么,哪儿玩得那么憋屈。王者观察室将以孙悟空为主要测试对象,孙尚香为辅助测试对象,要是这两个英雄你明白了,其他英雄该怎么出,就释然了。

想想以前还有分身的猴子,三相、无尽一出,杀人就是两棒,开个疾跑后分身,脆皮都看不见人血条就消失了。当时也没什么好纠结的,三相一定是必出的装备,没有之一。不过自从闪电匕首加强、三相改为宗师之力后,这个问题慢慢凸显了出来,因为两者的属性实在是太接近接近了。

简单概括一下这两件装备的争论,无非就是是要宗师的被动伤害呢,还是要电刃的30%攻速和被动。明面上看,宗师之力占很大的便宜,因为使用这件装备的孙悟空和孙尚香,都是打的爆发伤害,显然攻速就比较鸡肋,不过既然是爆发,一个刺客杀人,通常也就在那么一两秒的时间,宗师只能触发1次,而电刃却有触发多次的可能,即便如此,闪电匕首还是比不了宗师。

为了方便测试宗师和闪电匕首的性价比,王者观察室将采用无双+鹰眼+夺萃的主流铭文,出装使用无尽战刃+宗师之力/闪电匕首,然后将暴击堆满的测试方法,堆满暴击是为了防止不暴击影响数据准确性。

使用3+A+1+A+2+A连招

2秒之类打完所有技能,这个速度已经算慢了,要是1秒多打不完一套,可不是一个合格的猴子。从上图可以看出,中输出为6730,三棒中的一棒打出了电刃的被动,且暴击了,则电刃的实际输出在6292-6730之间。

宗师之力2秒打出的伤害为6935,相比电刃,确实高了一些,每秒多出156点伤害,两秒就是312点。结果出来了,宗师之力比较好。不对,这是完全使用技能的情况下, 没加平A,电刃30%的攻速完全发挥不出来。

平A3秒的输出

可以得出,电刃的秒伤为1999,宗师之力的秒伤为1795,两者相差204,折算成2秒,两者就相差了408点,发现什么了吗?甩一套技能,宗师和闪电匕首有312点的差距,而当变为普攻时,电刃反而比宗师多了408点,这还是没有触发被动的情况下。也就是说,宗师的输出反而低于电刃的输出。

当然,以上的测试是理想的情况下,任何实战你永远也不会平A或只甩技能,更多的是两者联结使用,战斗时间也肯定不会是2秒结束,但从输出数据来看,电刃绝对是不比宗师差的。

不过再仔细对比下,宗师卖2100,还提供什么法力值这种属性,400血量也是可有可无,相比之下闪电匕首1800的价格,就实在太诱人了。这么一分析,可以说宗师基本上算是凉了。

吃技能伤害的猴子都是如此,更不用说作为射手的孙尚香了,虽然宗师可以完美契合1技能,然而打出更多的普攻,依然是目前绝大部分射手的输出方式,所以,玩大小姐,别再出宗师之力了,太拖节奏,早早做出无尽和穿甲,才是王道。

随着版本的变迁,英雄的出装也在发生微妙的变化,适应变化,冲王者才更加简单。举个例子,主流猴子还是带着无双、鹰眼、夺萃,不出吸血刀的玩法。但很多高玩已经摒弃了这一玩法,比如比较出名的猴子主播猴三棍,就使用了无双、鹰眼,狩猎的铭文,装备前期出个小吸血,然后再过渡到大吸血刀的玩法,胜率也很高。

当我在写这篇文章的时候,发现了一个很有意思的现象,似乎不仅是宗师和电刃有争议,就连是出攻速鞋,还是疾步之靴,都有分歧。从打野的角度上讲,疾步之靴支援速度更快,切脆皮也更加容易,而且价格便宜,但坏处也一大堆,相比攻速鞋,打野速度更慢,更依赖抓人,万一抓不着,很容易发育受限,对于吃经济的猴子来说,很容易崩,最重要的一点切人是简单了,但是切完之后,想跑出来很难。从这一点上说,攻速鞋则稳了很多。

总的说,疾步之靴是激进派,攻速鞋是稳重型。

有意思的是,根据天美的统计数据,出疾步之靴的跟出攻速鞋的差距竟然近5%胜率之差,有点让人唏嘘。

通过以上的分析,可以说宗师之力这件装备其实性价比很低,价格贵,还提供一些刺客无用的属性,相比而言闪电匕首就平滑了不少。就英雄的强度来说,猴子只能说算是中等偏上的英雄,操作难度也是偏高了些,玩猴子要注意的太多,可不是无脑连,能进能出,该秒就秒,敲一棒不对就跑,这才是好猴子。出对装备,至少能降低玩猴子的门槛。


五,宗师电刀可以一起触发被动吗

那你是什么类型的英雄?射手的话,电刀肯定要出,宗师出不出无所谓,刺客猴子的话两个都要出。


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的宗师之力与闪电匕首不会选,每局都很纠结,如何输出最大化?(闪电匕首和宗师之力效果能叠加吗)详细介绍,大家可以参考一下。