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LOL"永动机"诺手横空出世,对线永不残血成T0,设计师弄巧成拙.你如何评价?

游宝
一,LOL"永动机"诺手横空出世,对线永不残血成T0,设计师弄巧成拙.你如何评价?过不了几天就削弱了,对吗?只不过是测试,而且诺克天生怕远手……我只想说,诺手这英雄加上个锤子啊?上单为什么玩的人多?因....

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一,LOL"永动机"诺手横空出世,对线永不残血成T0,设计师弄巧成拙.你如何评价?

过不了几天就削弱了,对吗?只不过是测试,而且诺克天生怕远手……

我只想说,诺手这英雄加上个锤子啊?上单为什么玩的人多?因为玩起来能明显感觉强。

上单有几个近战打得过他?有人会说锐雯鳄鱼船长剑姬这些,可是同等操作意识下打得过吗?一个玩了十场的诺克对付这几个玩了十场的,看看到底谁更强。这几个英雄打得过的全都是玩了上百场的。也就是说得有点绝活哥的底子才打得过。

设计师居然还加强,我怀疑设计师对游戏是不是有什么误解,一个出场率这么高的英雄是有人哭诺手弱还是咋滴?我反而天天见一堆人问上单怎么打诺手。

诺手在黄金以下不就是上单一霸般的存在,都有点非办必选的情况了。

我严重怀疑设计师是不是玩诺手被人打崩了才加强的。

几天前,拳头公布了其在10.4版本将打算扩展打野位英雄池的计划。首席游戏设计师Scruffy现公布了将要进行测试的尝试性改动。Scruffy在开发者日志中说到,“在10.4版本,我们打算加入一些我们(和你们)都喜欢的英雄进入打野位的英雄池,我们会重点关注这些英雄的清野能力,同时不改变他们的对线能力。”

首先,诺手的Q技能会作用于野怪,同时被动血怒会对野怪造成120%的伤害。这些改动都能很好地帮助他清掉野怪的同时还能保持健康的血量。相似的是男刀的被动现在也可以对大型野怪生效了——现在也会对野怪造成流血效果,伤害值为120%。

皎月和铁男的被动也增强了对野怪的伤害值——皎月的被动现在会对野怪造成150%的伤害,铁男的被动对野怪的伤害值也由原来的15-100提高到25-120。

增前后盖伦的E技能可以对野怪造成150%的伤害,现在可以更快地清掉野怪。劫现在在野区会恢复能量,同时被动对野怪的伤害会提高100%。最后,小纳尔的W对野怪造成的伤害最大值由此前的150-300变为全等级300。

这次这些英雄突然加入打野英雄池,很可能是设计师的又一次尝试,想要改变当前野区的生态。很多玩家此前都非常犹豫要不要去选择打野位。希望现在对于这些英雄的额外改动会使得玩家们更愿意尝试去打野,来观察现在的版本是否能够支撑起一个更广阔更灵活的打野英雄池。


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