想玩厄斐琉斯了,有全面的攻略么?(厄斐琉斯太难玩了吧)
一,想玩厄斐琉斯了,有全面的攻略么?
红宝石君特意打了几局和看了主播的视频整理出以下信息。
其实才开始看到这个英雄的技能我也觉得这个英雄不是很难啊,他每个技能的机制都挺容易理解也不是很难释放,你相比劫,盲僧这种操作天花乱坠的英雄,他确实一点也不难。

但是,官方给的评价是“厄斐琉斯:靠智商碾压的忧郁月光男孩”确实,这个英雄的难度并不是因为难操作(目前英雄联盟操作最难的英雄我觉得是阿卡丽),而是费脑子。
这个英雄需要非常强的大局观、游戏理解和清晰的游戏思路。主要就是控枪。

我们都知道他的枪是半可控的。完全可控就是你可以随心所欲选择自己现在想用的枪,这样其实很简单,你只要在合适的时候临时把合适的枪掏出来就行了。完全不可控就是你根本无法选择接下来的枪,他来什么你就得用什么,这也不难,你根本不用考虑我要在什么时候用什么枪,因为这不是你说的算。

你如何能做到对线的时候拥有短镰和长枪,小规模团战的时候拥有坠明和回旋镖,大规模团战时拥有散射枪?厄斐琉斯通过主副武器的切换实现枪支的可控,所以你要同时控两把枪。你要能够预测接下来的时间会发生什么,是要打架还是发育?会在几分钟后出线?

你需要据此把你想要的枪控制在在你需要的时候刚好出现的位置,并且能够记住枪的更新顺序。这是这个英雄的上限,也是真正难的地方。
二,厄斐琉斯玩法技巧
一、英雄定位
此处定位并不是对上中下野辅的位置讨论,而是基于无位移ADC这一特点的英雄自我认知。
个人不太喜欢有些攻略文或视频里将某英雄优点一一罗列之后,鼓吹某英雄随随便便就能C上天的结论。
愚蠢而肤浅。
想玩好一个英雄的,还是要对这个英雄的能力有一个清醒的认知,等到英雄熟练度足以支撑你无视版本提升英雄强度的时候,再考虑闭着眼睛秀操作的事情。
先看看无位移射手的同行们,面对突进的处理能力。
回过头看厄斐琉斯,红武断镰加速和紫武坠明禁锢,其他武器其实并没有一个有效的突进应对手段。
但是如果把红紫武器组合作为常规配置,厄斐琉斯参团能力基本是拉到下水道水平了。
换句话说,一个缺乏应对突进手段的无位移ADC,遇到各种擅长殴打AD的选手,被切死是再正常不过的一件事情,不是英雄弱,版本特性如此。
但是也不全然是放下鼠标认命一条路,厄斐琉斯号称联盟有史以来操作难度最大的英雄,操作拉上来肯定对某一方面的能力有提升的,比如准备和操作拉满之后,有不输于刺客的爆发能力,有机会面对突进的时候你先成功“刺杀”他。
关于如何准备和操作应对突进,我会在武器进阶用法中细论。
入门的厄斐琉斯玩家认清自己相对好被杀的事实比较重要。但是只要不死,你的输出会让对方用更快的速度变成黑白屏。
二、武器控制
子弹设定:
各武器50发子弹,每释放一次技能消耗10发子弹,子弹消耗完毕自动更换下一序列武器。
有三个点需要注意:
更换武器有短暂1秒施法,无法平A和切换副武器。
子弹不足10发也可以释放技能,技能释放结束后自动更换武器。
子弹使用完毕后,该武器自动进入到武器序列最后一位。
所有武器中,只有孤儿般的紫武坠明是需要将减速被动挂上才能使用技能,其他武器都是可以无施法目标释放的。
在跑图过程中可以通过频繁释放技能更换武器,选择到自己需要的武器组合。
如果计算力足够,可以尝试主动调整武器序列顺序。(逻辑能力强,在厄斐琉斯熟悉之后可以尝试探索下,文末我会分享我自己方法。)但是这一操作耗时较长而且铺垫期间很影响正常的对线打架,建议熟练度没达到一定地步不要轻易探索,这一步我在写攻略的时候我可以梳理出来,但是实战中往往无法完美执行想法,武器序列很难调整到自己想要的排序。
子弹数量:
如果是自己此阶段的核心武器,建议子弹保持在20+。不然对拼过程中释放一个Q很容易就直接更换武器,打乱输出节奏。
双武器子弹数40+是一个相对较弱的状态,此时你短时间内是无法打出过多变化操作,简而言之就是操作上限压低了。
不要刻意追求4Q,双武器子弹低于10的时候,你会处于一个很尴尬的阶段,没打起来你不敢过多使用平A,消耗和发育都受影响,活像个憨憨。
三、各武器进阶用法
青武通碧-狙击枪
对线压制核心武器。
走A手感类似女警,攻击距离都是650。
被动标记会重置普攻,折镜未飞回都可以再次平A。
只要触发标记即可再次普攻,且攻击距离之外普攻不消耗子弹
被标记单位无视距离补一发普攻。
配合大招可以远距离狙杀残血。
假装这个1级是残血
青武通碧QARA伤害是技能伤害+3.0AD因为标记触发额外两次普攻,大招自带一次普攻。副手武器是紫武坠明还可以补一发禁锢Q。
红武断魄-短镰枪
回复特效武器。
视觉特效也很舒服的一把武器,平A无弹道,无法被快乐风墙和布隆防盗门格挡。
主动技能是唯一一个可以提高厄斐琉斯机动性的技能,不必强求一定用来打伤害。
施法对象是最近单位,英雄优先。对抗厄斐琉斯时,可以主动为残血队友吃技能伤害。
大招回血也算是面对突进的自保手段之一。
现版本核心武器组-红白组合。
红武加速近身并叠加一定数量的飞轮,然后切换白武贴身快打,爆发伤害极其夸张。
有个小彩蛋,红武Q会让攻击距离变成410,但是实际技能攻击距离仍为550。
紫武坠明-重力炮
控制类武器。
我比较喜欢称呼坠明为孤儿紫武,主动技能与副武器无交互,大招附带一个高额减速(可开团)。
综合性价比在各武器中最差。
除了风筝无位移的憨憨战士有点意思,其他的使用场景自己都像憨憨。(要风筝憨憨英雄寒冰不香多了。)
最最致命的是中后期有一个坠明在身上,你无法自如切换武器,满地图找小兵野怪平A释放技能。(释放技能消耗子弹,快速更换武器)找野怪的时候转角遇到“泰隆的爱”也是常有的事。
何况机会稍纵即逝,路人局不会经常给你准备武器切换时间的,所以紫武坠明的这个副作用在路人局常常是致命级别的。
对抗厄斐琉斯刚更换出紫武坠明的时候,可以考虑找找机会,这个阶段他伤害最低。
蓝武荧焰-火舌枪
AOE伤害武器。
技能简单粗暴的范围伤害切附带副武器特效,百搭型武器。
配合青武通碧多打一次平A,并且爆发额外标记伤害
配合红武断镰多单位吸血
配合紫武坠明多单位控制
配合白武折镜快速叠加小飞轮
厄斐琉斯登场之后蓝武荧焰大招被连削二次
实在是伤害太夸张,大龙团一R秒全队的场面我打出过好几次。
即使现在被削了,五人命中的情况下,还是能打出3-4AD(未暴击)加成的物理伤害。
对面阵容打团容易出现站位紧密的情况,后期不要犹豫把蓝武作为常备副手,随时准备开意大利炮。
白武折镜-飞环刃
爆发伤害主要来源。
白武折镜没有属性面板上的强化,伤害提升主要是两点。
飞轮额外伤害,数量越多伤害越高。
武器重置普攻的实际攻速大幅提升。
关于攻速提升我这里多聊几句。
白武折镜特殊在于武器飞回才能进行下一次普攻,且飞回瞬间可以重置普攻。
正常普攻时间=攻击前摇+攻击后摇。
正常攻击在攻击后摇时间结束之后就可以进行下一次普攻,实际使用中,550攻击距离,折镜攻击距离后摇结束时间应该是武器正好在飞回途中,这时候实际攻速小于面板攻速。
个人直觉--攻击速度对武器飞行速度的提升是一个正相关函数,不管攻击速度是多少,550攻击距离,折镜实际攻击速度是低于面板速度的。
但是攻击距离缩短的时候,武器飞出和飞回时间都会缩短,所以实际攻速会随着攻击距离缩短而增加,贴脸平A的时候甚至会大幅加强实际攻击速度。原因就是因为武器飞回重置普攻。
对比同等级同装备攻速
GIF动图录制的时候自动加速了,但是两边视频时间流是相同的,折镜明显攻速快很多。
自定义实测:
攻速:1.56 青武通碧每10秒消耗子弹16发,白武折镜每10秒贴脸消耗子弹23发。
人肉计数,有一定误差,但是也基本可以判断,白武折镜贴脸攻速比面板攻速提高40%以上(数值可能随攻速浮动)。
大量的额外伤害,和巨额的实际攻速提升,就是白武爆发伤害的来源了。
提升攻速拉进距离即可,额外伤害在于飞轮叠加数量。
飞轮存在时间5秒,刷新存在时间只有三种方法。
各种方式增加飞轮数量。
释放炮台或R。
攻击英雄或史诗野怪(大小龙和先锋)。
各武器叠飞轮方法
青武通碧
一个青Q一个飞轮,然后切换白主武器,释放炮台,炮台存续期间,每触发一次青武标记可以获得一个飞轮。
卡好时间青武叠出10个左右的飞轮也是有可能的。
红武断镰
简单粗暴开Q上去怼英雄脸就行了,攻速越高叠加飞轮越多。
紫武坠明
别指望这无互动的孤儿叠加飞轮。
蓝武荧焰
范围AOE,命中多少单位叠加多少飞轮。
蓝武荧焰无加速,所以叠出飞轮不一定有机会近身快打,如果能控制在蓝白组合武器之后的更换武器是红武,可以尝试三连Q。
蓝武Q叠飞轮,红武Q追上,白武贴脸输出
不算大招,这一套爆发几乎是属于有前置条件最高输出。
大招只要命中英雄会固定产生4个飞轮,可以刷新飞轮存续时间。
白武折镜最高输出手段需要贴脸A人,往往你要掏出白武近身快打就是分生死的时候了,你不打死我,我就要打死你。
说个不太恰当的比方,叠出较多飞轮之后近身打架,像加了天魔解体的BUFF,要么进去打死敌人,要么被敌人按死。(飞轮数量足够多的时候2-4个平A杀一个脆皮和好玩一样)
四、各时期武器选择
厄斐琉斯的技能体系,只有副武器可以较长时间稳定同拥有。
所以各时期在武器选择,重点还是围绕副武器调整。
1.对线期:最佳留存副武器-白武折镜
对线期因为蓝量和攻速限制,基本上都是打双武器组合。
除了紫白武器组合强度较低,其他任意组合,只要叠出飞轮,输出能力不输现版本任何ADC,属于绝对的强势期。
有大招之后,面对突脸战士,只要不是被瞬秒,残血反杀比德莱文还容易。
抱歉没录到合适的实战素材,6级青白武器组,大剑+多兰剑,5秒内反杀1200血英雄。
上图中操作瑕疵还是比较多的,正确打法是切换白武折镜之后,在撤退路线上释放Q,然后闪现拉开距离,利用炮台触发青武标记,无视距离普攻并叠加白武小飞轮,击杀速度更快。
2级以后都属于强势期,强势在于高伤害,搭配硬辅最容易线上打出优势。
2.早期团:最佳留存副武器-蓝武荧焰
早期团多数是小团,前排坦度一般没有特别高,不需要白武折镜特殊处理。
此时AD装备一般也还未成形,贸然贴身打架,很多人都可以杀AD。
蓝武的AOE这时候可以发挥较强的团战效果,R命中3人基本可以打残被命中单位,之后才有输出环境进场从容收割。
补充一点,某些特殊地形青白组合能打出奇效。
夺萃之镰+无尽之刃,白Q+AAA+青Q+A+青R+A,双抗100假人打出3334伤害
3.中后期团:推荐留存副武器-青武通碧、红武断镰、白武折镜
中后期团战,有足够的装备支撑,只要能活下来什么武器收拾残局难度都不大。
但是作为无位移ADC,中后期团战生存不可避免的面对一些问题:
如何应对刺客和突脸战士的威胁?
这个问题不会有完美的解决方案,我们能做的只是尽量利用现有资源增加自己的存活概率。
青武通碧的长攻击距离,可以在一定程度上和正面战场保持合适距离,Q和R还可以远距离标记K头。
红武断镰Q加速R回血,是厄斐琉斯技能体系中自保能力最强的一套,结合恰当的装备,可以拥有堪比坦克的血量。(这一点会在出装推荐中详细讨论)
白武折镜是暴力解决方案,被切的时候直接天魔解体硬钢,看谁先死。
后期还有一种特殊情况也是特别契合白武,双方团战有来有往,战略决策也趋于理性。这样的对局正面团战胜负手往往决定于双方C位击杀前排的速度。这个时候白武绝对是你杀前排的一大助力。
特别强调:紫武坠明是孤儿,非必要情况不要长时间留存在手上。
五、符文及出装
1.符文
这是我自己用的一套,也是现版本胜率最高的一套符文。其他符文不做推荐,可根据个人习惯选择。
强攻:技能附带额外普攻,较快打出强攻特效。
过量治疗:红武状态额外护盾收益增加,变相增加生命上限。
传说丶血统:升级可提升攻速,攻速属性已经够用,吸血更实用。
致命一击:ADC常用符文。
副系可根据个人习惯调整,个人喜欢鞋子+饼干。
属性点:ADC常用属性点,1攻速+2攻击+3护甲.
2.装备
厄斐琉斯的武器更换需要蓝量和CD作为支撑,推荐第一大件为夺萃之镰。
对方输出AD为主推荐出装,顺序为由左至右
对方输出AP为主推荐出装,顺序为由左至右
对方输出混伤推荐出装,顺序为由左至右
个人很推崇饮血+红武断镰+过量治疗三合一护盾带来的坦度,大后期生存环境堪忧的时候轻松提供600左右的护盾,要知道英雄联盟中,装备血量提升大于等于500的只有满级时光杖、狂徒铠甲和冰霜之锤三件装备。
高额护盾加上针对性的抗性提升,后期让对方直接失去瞬杀你的欲望。
对方输出混伤推荐出装,顺序为由左至右
攻速装强推飓风,不光实用,真的很帅。
折镜特殊,委屈地飞出两只分裂箭
厄斐琉斯能熟悉叠加白武飞轮的时候,可以考虑无尽更换其他装备,我个人打泰坦倾向第二大件出夜之锋刃。
经历过太多次泰坦Q前排闪现给我一个大,然后对面一百个技能等着我被击飞的一瞬间丢过来,对于一个无位移ADC来说,很绝望。
白武折镜使用得当,不出无尽一样可以打出爆炸伤害
看起来就不想杀他的状态
厄斐琉斯的不缺输出,后期只要活下来,清扫战场绝对是ADC中T1级别的,所以我推荐出装思路主要是提高后期存活率。(顺风局出装各位开心就好)
3.属性加点
主攻击,副攻速,最后加破甲。
六、杂谈
厄斐琉斯一级最弱,只有切换武器,没有Q技能,多和辅助沟通,一级不要打一波。二级以后都可以算强势期。
更换武器的短暂时间无法平A和释放Q技能,R技能可正常释放(附带特效为更换后武器特效)。
施放僵直和武器更换时间,很容易打乱走A和释放技能节奏,需要主动去适应这些非正常操作间隙。
青武通碧标记可以无视距离补A,紫武坠明可以无视距离释放Q禁锢。
红武断镰和蓝武萤焰释放Q技能时均有施法僵直,无法使用R技能。
紫武坠明真的很鸡肋,能快速切掉就快速切掉。对线期等待打野GANK除外。
白武折镜R技能叠加小飞轮实际为4个,R自带一发平A会使用折镜叠加一个。
想用厄斐琉斯上分请一定在排位之前熟悉各武器叠加白武折镜小飞轮的方式方法。(详见:三、各武器进阶用法---白武折镜-飞环刃---各武器叠飞轮方法)
装备灵活出,我没推荐水银不代表一定不出,活下来最重要。
厄斐琉斯技能对补塔刀都很不友好,塔刀一定要稳,不然心态容易崩。
给看到最后的朋友们一段硬核干货:
控武器中我讲的较为浅显,让手中出现想要的双武器组合很简单。比如我想要红白组合,红或白武器留存,另一把武器到手目标组合即完成。
但是三武器组合怎么实现呢?比如前文提到的,手中蓝武萤焰+白武折镜,后备武器是红武断镰。
汉诺塔游戏很多人应该都接触过。
在A、B、C三根柱子上,有n个不同大小的圆盘(设半径分别为1~n),一开始他们都叠在A上,你的目标是在最少的合法移动步数内将所有盘子从A塔移动到C塔。
游戏中的每一步规则如下:
(1)每一步只允许移动一个盘子(从一根柱子最上方到另一个柱子的最上方);
(2)移动的过程中,你必须保证大的盘子不能在小的盘子上方(小的可以放在大的上面,最大盘子下面不能有任何其他大小的盘子);
多武器组合其实逻辑流和汉诺塔游戏逻辑流有一些相似。
蓝武萤焰+白武折镜,红武断镰后备获取流程:
1.先拿到白红组合,然后先使用掉白武,再使用掉红武。此时武器序列最后两个武器为白-红。
2.将蓝武作副武器留存,白武到手之后就达成了目标组合-手中蓝武萤焰+白武折镜,后备武器是红武断镰。
也可以先手蓝红组合,先用蓝后用红。白武留存,等到蓝武再次到手同样达成目标组合。
四武器组合和五武器组合都可以实现,类比汉诺塔准备工作需要成倍上升而已。逻辑并不复杂,能理解三武器组合的玩家,推论更多武器组合也不是难事。
至于这段无法理解的...我只能说一句懂得都懂,别强求。
希望大家看完都能学会用新AD上分喔~



三,厄斐琉斯太难玩了吧
五器大师 厄斐琉斯作为一个能力非常全面的 没有位移 的英雄 能力多变 通过切换不同的武器组合来达到不同的效果是他的英雄特性 希望各位能把该英雄的特性发挥到极致

该英雄没有E 但是有5种Q和R 其中Q技能独立计算冷却而R共享 所得技能点全部用于加攻击/攻速/额外护甲穿透 所以不但没有少技能还多了属性
小知识/常识
只有坠明[重力炮]不会触发副武器
切换武器副手不变 下一把武器直接切换为主武器
武器子弹打光切换武器的时候可以按W切换武器
触发副武器的技能并不会消耗副武器的弹药
通碧[狙击枪]Q之后追加的攻击必定是非通碧武器
通碧[狙击枪]Q之后如果追加折镜[飞轮]的普通攻击只能提供一个分身 但是飞出的动画却是两大一小
断魄[镰刀]Q以及折镜[飞轮]Q能作用于防御塔 可以用来吃塔皮 也可以触发征服者和强攻

折镜[飞轮]分身上限为20个
折镜[飞轮]Q确定发射的弹药之后 无法通过切武器改变弹药
除了折镜[飞轮]以外都可以通过卢安娜的飓风弩分裂 且发射一次只消耗一枚弹药 配合坠明[重力炮]可以达到A一下禁锢3个的效果
R技能的距离非常远(真的巨远 可以安全大打先手)
坠明[重力炮]弹道飞行的过程中即可按Q 但是不会触发禁锢效果 只有敌人身上有坠明BUFF的时候按Q才触发禁锢
断魄弹药数是逐个递减 但是实际上并不影响技能释放 1弹药Q技能的伤害和10弹药Q技能的伤害相同
武器及武器组合点评
通碧(狙击枪) ...
射程长 可以达到压制/骚扰的目的
可用Q/R追加非常远的普通攻击
适合战前骚扰或是残血收人头
如果有残血 无障碍物Q+普攻
有障碍物则R+普攻
其余情况很少用到通碧R
断魄(手枪) ...
这不是镰刀吗喂
吸血 提供续航 技能为对最近的目标进行多次打击 过量治疗可形成盾
一般用Q触发其他武器特效以及战斗续航
情急之下可以放镰刀R瞬间回血保命
Q技能有动画 持续时间较长
坠明(重力炮) ...
减速 提供控制
唯一一个不能触发副武器的武器
唯一一个不能空耗的武器
所以一旦上手 作为主武器非常糟糕
要尽快平A消耗或者转为副武器
可通过和其他武器配合或者坠明R达成远距离/群体禁锢效果
荧焰(火舌枪) ...
最强武器 AOE伤害 变相提高射程
技能和普攻都为AOE 无论是清兵还是团战中都有优异表现 技能能AOE触发副武器
荧焰R打中多人 伤害爆炸 为此英雄最强瞬间爆发手段
折镜(飞轮) ...
贴脸输出 多次打击 伤害爆炸
为此英雄伤害最高但是也是输出风险最大的武器

只有作为副武器被触发或者R技能才会产生分身 由于坠明无法触发副武器 而通碧只能触发一次 所以一般与断魄或荧焰配合产生多个分身
R技能每命中一个地方英雄有3个分身
该武器为厄斐琉斯持续输出最高的武器
如果不适合近战输出 可以作为炮台放置
可以提供输出以及信息 子弹易于消耗
武器组合 ...
由于坠明无法触发副武器 所以不讨论坠明作为主武器的情况
通碧/断魄 无特殊配合
断魄/通碧 无特殊配合
通碧/坠明 远距离禁锢
通碧/荧焰 远距离单发AOE
荧焰/通碧 无特殊配合
通碧/折镜 无特殊配合
折镜/通碧 陷阱 远距离追加标记攻击
断魄/坠明 无特殊配合
断魄/荧焰 回血+多次AOE伤害
荧焰/断魄 单次AOE伤害+回血
断魄/折镜 单挑用 回血+3折镜分身
折镜/断魄 无特殊配合
荧焰/折镜 AOE并且按击中数产生折镜分身 可以Q兵然后切折镜对拼 为最强输出组合
荧焰/坠明 AOE伤害+减速 可以达成群体禁锢
折镜/荧焰 全自动清兵机器
折镜/坠明 全自动减速陷阱 可以防切
天赋及装备
天赋推荐强攻 其他天赋也可以 但是慢热 前期对拼吃亏 强攻 凯旋 欢欣/血统 致命一击 副系红绿蓝皆可
装备有特殊联动的为卢安娜的飓风弩
每次攻击只消耗一发子弹可打出AOE效果
与坠明配合可达成平A禁锢多人
与荧焰相性非常好 可以达成小型AOE 非常壮观 万箭齐发
第一件推荐吸蓝刀/无尽 提供攻击力和暴击
之后卢安娜的飓风弩 其他看局势应变
对线期武器切换指南
出门武器的顺序为通碧(断魄)-坠明-荧焰-折镜
通碧这个武器+100射程 非常适合对线期 可以持续造成射程压制 而断魄提供续航 非常适合对线 对线期少用通碧Q 因为每次消耗10发子弹 60蓝耗 带来的收益就是一下平A 不建议频繁使用 多补兵 断魄用来回血/对拼 接下来通碧会优先打光 变成坠明-断魄的组合
坠明这个武器作为主武器非常的尴尬 因为不能空放Q 而且技能也无法触发副武器 所以平A把子弹打光 同时这个时候可以呼叫打野 使用Q禁锢配合击杀 当坠明弹药为20以下 建议切换为副武器 因为所有Q技能都会触发副武器特效但是不消耗弹药 所以可以一直手持禁锢效果作为威慑/配合
当坠明打光之后 基本上武器会变成荧焰/折镜组合或者断魄/折镜组合 此时可以考虑对拼 前期断魄技能和荧焰技能是最适合触发折镜的 会让手里有多个折镜分身 此时对拼伤害非常高 切换折镜为副武器 保留使用 而且往往这个时候快6 面临小龙团的问题 此时无论是荧焰R或是折镜R都能在团战中打出高额输出
此时可以选择是否将折镜打光
如果不打光 此时武器排序为通碧/折镜-坠明-断魄-荧焰 后面会迎来断魄/折镜-荧焰 又是一个折镜爆发期
如果打光 此时武器排序为 通碧/坠明-断魄-荧焰-折镜 会获得通碧/坠明 远距离禁锢组合
但是实际上对线期荧焰/折镜就是非常强力的组合 因为荧焰Q命中的单位都会给折镜分身 所以可以Q多个兵来获取命中数个幻影 不需要刻意去做断魄/折镜-荧焰/折镜的连招
单挑的话推荐断魄/折镜组合 因为断魄能对单一目标产生起码3个分身 但是断魄Q持续时间太长 如果打团放容易被秒
打团推荐荧焰/折镜组合 先Q多个小兵获得多个分身 然后切折镜A 荧焰R或者折镜R输出都是很恐怖的
折镜[飞轮]积攒最快方法:断魄[镰刀]Q+荧焰[火舌枪]Q+折镜[飞轮]R
武器排序为断魄[镰刀]-折镜[飞轮]-荧焰[火舌枪] 该排序循环第一次不可能出现 最快出现为第二轮循环 以通碧-坠明-断魄-荧焰打光四把武器 留飞轮为副武器 第二轮循环把通碧-坠明打光 该连招飞轮数量最低为3+荧焰[火舌枪]Q击中数+清辉夜凝折镜[飞轮]击中数*3

当你拥有4个折镜分身是输出就比较客观 可以站撸其他 如果达到4+个那么会输出爆炸
目前测试配合布隆效果奇佳 瞬间叠被动
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总结:以上内容就是宝宝游戏提供的想玩厄斐琉斯了,有全面的攻略么?(厄斐琉斯太难玩了吧)详细介绍,大家可以参考一下。
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