虚幻引擎4.25版本更新主要引入了哪些特性?(虚幻引擎4.25版本更新主要引入了哪些特性设置)
一,虚幻引擎4.25版本更新主要引入了哪些特性?
在今日发布的 4.25 版本更新中,Epic Games 宣布为虚幻引擎添加了对微软 Xbox Series X 和索尼 PlayStation 5 次世代游戏主机的支持。
尽管当前的功能还比较初始,但鉴于两家公司都将于今年的假日购物季期间发布新主机,Epic Games 此举将使开发者有足够的时间去做适配。
Epic Games 表示,其将在年内持续优化、修复和响应需求更新,以支持开发者为次世代游戏主机打造新内容。
目前基于虚幻引擎打造的 Niagara 视效系统,已在 Epic Games 自家的《堡垒之夜》中进行了测试。
此外,4.25 版本更新还包含了对微软 Hololens 2 混合现实头显的生产支持、对虚幻引擎混沌物理和破坏系统的增强、以及阴影模式和音频功能的改进。
作为全球知名的游戏开发平台之一,虚幻引擎已经助力许多热门游戏的开发。2015 年 3 月,Epic Games 宣布向开发者免费开放虚幻引擎,且只需在销售游戏时支付一定的费用。
最后,为了向 Valve 旗下 Steam 游戏商店发起挑战,该公司还推出了抽成比例超低的 Epic 游戏商店。
二,虚幻引擎4.25有什么用
EPIC Games今天宣布,新版虚幻引擎Unreal Engine 4.25已经发布,带来了大量的全新功能、增强特性,尤其是第一次支持索尼PS5、微软Xbox Series X。
这也是首个支持新一代主机的大型游戏引擎,当然现在一切都还是初步的。在今年接下来的时间里,4.25-Plus分支版本都会针对新主机持续进行优化、修复、验证,并增加完善专门面向PS5、Xbox Series X的新特性,比如说新的音频硬件加速、在线子系统、TRC/XR验证等等。

同时,新版本已经正式搞定了实时光线追踪,而且不仅仅可用于游戏开发,也支持电影、广播、汽车、建筑等各个行业的内容创作。





其他主要新特性:
- 改进Unreal Insights独立配置应用的用户体验;
- 新增加Networking Insights,可分析、调试、优化网络流量;
- 编辑器增加独立的Animation Insights插件,游戏状态和实时动画行为实现可视化;
- Niagara VFX开发完成,拥有全新的UI界面、更好的性能和稳定性、大量的新功能;
- Chaos物理系统支持破坏、碰撞、头发、刚体骨骼控制;
- 全新的媒体输出流水线,渲染时可累积抗锯齿和动态模糊;
- 新的薄透明度(Thin Transparency)着色模型和各向异性材料输入,适合污渍窗户、磨损金属等材质渲染;
- Clear Coat着色模型可以更符合物理特征地模拟多重车漆;
- Unreal Audio引擎支持音场渲染、采样混响;
- 内置支持LiDAR数据;
- 支持微软HoloLens 2……



总结:以上内容就是宝宝游戏提供的虚幻引擎4.25版本更新主要引入了哪些特性?(虚幻引擎4.25版本更新主要引入了哪些特性设置)详细介绍,大家可以参考一下。
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