宝宝游戏

您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

游宝
一,lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?破败现在有多强?刀妹的核心装备不再是三相,而是第一件就裸出破败。这样的玩法究竟有什么好处呢?或者说这种出装的刀妹,可....

lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

一,lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?

破败现在有多强?刀妹的核心装备不再是三相,而是第一件就裸出破败。这样的玩法究竟有什么好处呢?或者说这种出装的刀妹,可行性到底如何?同时鉴于这个问题,我应该就为大家介绍下加强后的破败对于刀妹的契合度问题,以及随之而来刀妹的新式出装玩法。

破败加强,现在是大部分近身战士的必备装备

破败的加强,就在于被动效果:每次普攻附带12%目标当前生命值的额外物理伤害。当然这只是针对近战英雄的改动,远程英雄依然还是8%。

正是因为这个改动,导致现在版本的有些强势上单,比如鳄鱼、克烈当然还有今天的主角——刀妹等,其输出模式产生了巨变,这些英雄都有一个很大的共性,那就是他们的输出方式,都是技能+普攻的灵活组合。现在由于破败的加强,这种打法的伤害更加可观

拿鳄鱼来说,W技能的攻击,就相当于是短时间内2-3次普攻的堆叠,每一次攻击都能够附带攻击特效。这时候再算上【破败】这件装备被动提供的伤害,一发红怒W,就能够打出三次附带了目标当前生命值12%额外伤害的攻击!整个伤害数值大家可以自己想想。

回到刀妹,刀妹的Q技能是一个十分特殊的技能,类似于EZ的Q技能,虽然不能触发暴击,但是能够附带普攻特效。作为刀妹的核心技能,Q技能可以看作是一发附带了被动额外增伤+攻击特效的普攻!能够正确的受益于破败的被动效果,这是最重要的!

其次我们说一说刀妹第一件出破败的优势点

① 与【三相】相比,破败更加便宜。

三相的价格3733金币,反观破败,仅需要3300金币。便宜了430金币(大概十一波兵+一颗人头的经济)!

② 破败提供的赖线能力,可以让刀妹在对线期过的更加舒服。

先从小件说起,【比尔吉沃特弯刀】,提供10%的生命偷取。这一点是【三相】的所有小件都不具备的优势,能够大幅度提升刀妹的赖线能力,在对线期拥有更高的主动性,先手消耗或者后手反打,都能有一定的主动权。

③ 破败提供的机动性优势。

其实这一点要跟三相好好对比一下。三相的被动,打出物理攻击或者击杀敌方单位后,能获得20-60点移动速度加成。这一点是三相这件装备的自身优势,强就强在这个效果没有限制,可以无限触发。

而破败的机动性优势,来的更为明显。主动使用破败后,偷取目标25%的移动速度。这在数值上来说,要远大于三相的被动。同时【偷取】这个效果,可以说是英雄联盟这个游戏中最恶心的效果了,此消彼长之间的变动,往往能够造成巨大的反差。

④ 破败对于刀妹Q技能的亲和性。

第一件出到破败以后,刀妹利用Q技能的伤害得到强化,利用Q技能击杀小兵时斩杀线更高,更容易叠起5层被动来。

而刀妹的精髓,就是在线上保持5层被动,这是其线上威胁性较大的主要原因。所以从这一点看,破败对于刀妹的提升就是巨大的!

总结

所以综合来看,经过加强,【破败】现在版本每发普攻、每发Q技能都能够附带12%目标当前生命值额外伤害的属性 ,无疑就是大大增强了刀妹在前中期的作战能力。破败本身提供的线上续航、机动性加成,以及最重要的——性价比,这些都是破败能成为刀妹首选装备的重要保障。

刀妹玩家可以试试,裸出破败的玩法真的很强,不仅强势期提前,更重要的就是对于敌方C位的威胁更大。当然,裸出破败的缺点也是有的,那就是自身的防御属性、血量等等减低,这就需要玩家拥有较高的熟练度,来支撑自己的玩法了。

不知道昨天看比赛的观众有没有发现一点,那就是破败这件装备的登场率非常高。EDG的上单aodi连续三局都除了破败这件装备。第一局的瑟提,二三局的鳄鱼都是裸破败的出装。Scout的中单刀妹同样如此,第一件破败,第二件黑切,连核心装备三项都不出了,破败这件装备真就这么强?

这个问题我么可以从OPGG上找到答案,OPGG是统计韩服白金段位以上玩家数据的一个网站,很多职业选手和直播都会看上面的数据,可以说非常的权威。而在OPGG刀妹的推荐出装页面,清一色的都是第一件破败,五套出装里只有一个是出三相的,而且还是中期才补上的,这就说明刀妹的核心装备已经彻底变成了破败,三相已经是过去式了。

刀妹第一件破败其实很好理解,第一是为了清兵,破败的攻击力加成要比三相高,裸三相的话可能Q技能清不掉后排小兵,但是出破败就可以。第二就是破败的属性和刀妹太契合了,破败提供的被动,吸血和攻速加成,再加上刀妹自身的被动,前期有非常强的战斗力,这些加起来才导致他变成了刀妹的首要选择。

而且不单单是刀妹这一个英雄,腕豪,剑姬也有裸破败的玩法。鳄鱼就更不用说了,当年EDG上单阿光被破败鳄鱼单杀相信很多观众都还有印象,如今破败加强了,破败流鳄鱼肯定是少不了的。总的来说就是如果一个英雄需要频繁的使用平A来输出的话,那就是可以出破败的。

不过出破败也有一点要注意就是自己的身板非常脆,打团非常容易一秒躺,最好的办法就是像昨天EDG上单aodi那样,利用破败的强势不停的单带,给对面兵线压力。等到自己第二件,第三件出来的时候,在选择和对面正面团,出破败的英雄都挺好秒后排的。以上就是全部内容,各位对此有什么不同的看法吗,欢迎评论区留言讨论。

非常高兴能回答楼主的问题,我先来介绍一下关于破败王者之忍的最新改动,如下图所示

近战英雄使用破败王者之刃造成的伤害提升,对于多数战士而言,这把武器已经成为了多数战士和坦克英雄的品质之选。

唯一被动:针对于远程英雄---你的普通攻击会造成相当于目标8%当前生命值的额外物理伤害;针对与近战英雄---你的普通攻击会造成相当于目标12%当前生命值的额外物理伤害.

你没有看错,伤害高的离谱,增加了50%的输出伤害,所以近战战士的春天来了,但为什么说刀妹是最大的受益者呢,首先我们来看刀妹自带的天赋“艾欧尼亚的热诚”跌慢以后会加很多的攻速,与破败王者之刃完美契合。

第一件装备直接落破败王者之刃附带的吸血和攻速能让刀妹很好的度过对线期,同时赖线和推线能力都非常的不错选择,对于自身的发育都是不错的选择。

要多注意的是出破败的英雄都非常的脆弱,很容易被秒,很容易1秒躺,所以要多学会利用破败的强势不停的带线,给对面压力,等到自己的装备成型之后,在选择和对面打团,这样非常好秒对面后排英雄。

以上为我个人对此问题的理解,欢迎大家评论!

首先破败吸血不如饮血 ,但是他比饮血加攻速阿 ,他没无尽输出高 。但是他有吸血阿 。这件装备 一个是有加减速 。可以快速脱离敌人,还有攻速 。破败加上攻速鞋 。有很高的攻速 。而且破败的合成很平滑 。不需要憋1500出个大件才能憋 。这是很重要的

第一件装破败确实比三项好,我一般破败然后三项然后半肉,如果对方法伤多久破败加智慧末刃再半肉 三项不用出


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的lol:破败现在到底有多强?刀妹核心装备不再是三相,第一件就裸破败,你如何评价?详细介绍,大家可以参考一下。