劣质手游靠什么挣钱?(手游质量太差)
一,劣质手游靠什么挣钱?
作者好,各位游戏领域创作者的朋友们,你们好!我是minecraft小神龙。
今天我们就来说说劣质手游靠什么挣钱,首先我们就来简单的介绍一下劣质手游是什么,指的一般就是一些粗制滥造的盗版游戏,或者一些成本低的游戏,像这种游戏就没什么玩家,更不赚什么钱,劣质游戏,一般靠植入一些广告,让玩家点进去下载什么应用赚钱的,另一种方法就是我们比较常见的了,那就是植入氪金系统,比如说迷你世界,啥皮肤都要钱,一充就是几百块,就是靠这种赚钱了,而疯狂第鼠城也是更加疯狂,竟然破坏方块创建方块都要充钱,所以这种黑心商家不管什么只想赚钱,下载游戏就一定要选正版的。
游戏的本身就是娱乐,不必要往里面砸太多的钱,他们带给你快乐就行,适度游戏益脑,拒绝盗版游戏,从我做起。
好了,本次问题就回答到这里了,如果你喜欢我就给我点个赞吧!
二,手游真恶心
谢邀
游戏圈一直存在鄙视链,这个大家都知道,虽然我觉得十分没必要,但这至少反映了一个现象,玩家之间是真的存在分层的。
我以硬核玩家都不怎么看的上的手游举例。
比如《刀塔传奇》like类的卡牌手游,开山之作(原创)是莉莉丝的《刀塔传奇》,后来因为版权问题,改名叫《小冰冰传奇》。
市面上,国内外,抄这款的累计肯定不下数万款。
如果不严谨地列个个人向质量梯队,大概会是这样的——
第1梯队——《公主连结Re:Dive》,制作最精良的无疑是cy game的公主连接,堪称手游中移动的番剧,巨量的动画内容,精美的2d美术素材,流畅的游戏体验,纯正的二次元视觉享受,不但在日本国内大杀特杀,甚至还兼容国内市场,b站难得有眼光一次,签下了却一直没法进来,不得不说很遗憾。
第2梯队——《刀塔传奇》,莉莉丝的发家之作,对国内卡牌市场有着革命性的影响,让所有从业者都相信原创能够发财(现在大家挨打挨多了又不信了),即使是最新的《剑与远征》,战斗系统也是存在着大量刀塔的影子,可见其领先的设计理念。之所以列在第二梯队,倒不是说做的真的不好,实在是太多年过去了,以现在的眼光看,确实只 能委屈在第二。
第2.5梯队——《英雄无敌》手游,养成系统是延续《拳皇98终极之战OL》的优化版,相当于是刀塔传奇的优化plus版,战斗抄的《小小军团:合战三国》(也有可能有更早的但是我确实不了解)。主打海外,品质优秀,可玩性高。
第3梯队——《女神联盟》、《龙珠激斗》、《拳皇98终极之战OL》,都是当年刀塔火热之后,各家的修改优化升级版,普遍有抄的比较到位的地方,但整体素质并没有特别优秀的所在,算是中规中矩偏上的商业化手游。
第3.5梯队——《猎人sss》,已经没多少名气,要不是盗了猎人的ip,我甚至不一定能知道它,算是很接近题主问的劣质手游了。从美术素材等方面看,它确实质量堪忧,远逊于上面举例的作品。但制作本身有许多独到的设计,数值节奏也很有特色,算是一眼看上去像辣鸡,但其实还能有很多下游玩家玩的很开心。
第4梯队或更多——底层有上述游戏的一定功底,但整体质量更低,尤其是美术、数值方面。这类游戏在各种渠道、小广告内均有分布,算是题主想象中的劣质手游。
对应上述分层,其实玩家也是有对应分层的。
中国人多,国内绝大部分的手游玩家,不是一般硬核玩家想象中的同类玩家,很多其实是连手机微信怎么下都弄不清楚的非游戏用户。
如《公主连结Re:Dive》一类制作精良,有针对用户的手游,对他们没有多少意义。
如《英雄无敌》、《拳皇98终极之战OL》等大厂出品,可能花同样的钱,根本干不过这类大厂里本身就有的大R用户。
所以有些时候,他们可能花同样的钱,玩《猎人sss》或者质量更低的手游,可能来的更开心,更能遇见同好。而他们玩这类游戏,其实和高质量用户,玩《公主连结Re:Dive》,快乐程度是一样的。
看到这里,大家应该都懂它们是怎么挣钱的了。
三,手游都是坑钱的能举报吗
劣质手游有一般几大特征:产出快、画质差、重氪金等等,市面常见的劣质手游一般多是换皮游戏。换皮游戏是套用某一个壳,更换美术素材,美术风格,游戏题材等等,一些不太直观的核心内容并没有做修改或者创作,比如数值、剧情跟核心玩法……
很多游戏公司团队小,资金少,为了快速恰饭走上了这条道路。一个劣质换皮游戏甚至个把月就能打包问世圈钱了。一般通过跟游戏发行公司合作,游戏发行公司代理发行,通过各大流量平台进行广告投放,买进用户,如果经常使用信息流媒体等会经常看到很多游戏广告,这是小公司获取用户的主要方式之一。用户进游戏体验,合胃口的人会继续玩,有经济能力的人会进行充值,有的甚至充值几十上百万(有钱人是真的很多)。
另外,一款游戏进行大推之前一般会小量测试几次,看看数据是否达标,然后进行游戏内调整,如果一直不达标可能这个项目会被毙掉。游戏的充值流水是两家公司几几分帐,这里要说明一下,研发公司在游戏问世前投入较大的成本之外基本就是坐等收钱了,后期做一些版本更替等等;而发行公司要承担广告投入的费用,这是一笔很大的费用,这里不做赘述。
因为换皮游戏产出快,大家通常都靠“赌”,看谁能出爆款。最近一两年,劣质换皮手游不那么好过了,玩家日渐挑剔,有些公司已经在海外寻求一份饭恰了。
其实大厂也不乏换皮游戏,但人家换得精呀。
四,手游质量
劣质手游靠什么赚钱?首先我们来定制一下什么是劣质手游,劣(liè)质的释义是质量低劣,一般形容物品等东西质量差,不符合正常的标准,那么劣质手游就是质量非常差,不符合标志的手游。那么都这么烂的手游了还能赚钱吗?答案是能赚钱。我们来看看最近劣质而且赚钱的二款产品:
阳光养猪场年前,一款号称“玩游戏能赚钱”的休闲游戏《阳光养猪场》凭借疯狂的买量刷屏,制霸iOS免费榜3个月之久,网赚游戏开始进入公众视野。一款可以完全用劣质来形容的游戏竟然排榜三个月之久。就是巧妙的利用人性贪小便宜的弱点。先给到你几块钱,然后不能提现,为了提现忍受着漫长的视频广告。
爱上消消消2月份,另一款网赚游戏强势接棒,《爱上消消消》2月25日登顶免费榜,至今保持免费榜TOP1的成绩,成为目前App Store成绩最好的网赚游戏。爱上消消消相比阳光养猪场,可以说是青出于蓝而胜于蓝,更劣质的游戏玩法。可以说是刷新了游戏人的三观。
综上二款产品,我们理解劣质的游戏,能通过人的人性贪小便宜赚钱。带有博彩类的手游又何尝不是呢!
五,劣质网游
大家好,我是小波
关注小波,永远不迷路
游戏圈一直存在鄙视链,这个大家都知道,虽然我觉得十分没必要,但这至少反映了一个现象,玩家之间是真的存在分层的。劣质游戏有很多,比如《刀塔传奇》like类的卡牌手游,开山之作(原创)是莉莉丝的《刀塔传奇》,后来因为版权问题,改名叫《小冰冰传奇》。市面上,国内外,抄这款的累计肯定不下数万款。
如果不严谨地列个个人向质量梯队,大概会是这样的,如下:
第①梯队——《公主连结Re:Dive》,制作最精良的无疑是cy game的公主连接,堪称手游中移动的番剧,巨量的动画内容,精美的2d美术素材,流畅的游戏体验,纯正的二次元视觉享受,不但在日本国内大杀特杀,甚至还兼容国内市场,b站难得有眼光一次,签下了却一直没法进来,不得不说很遗憾。
第②梯队——《刀塔传奇》,莉莉丝的发家之作,对国内卡牌市场有着革命性的影响,让所有从业者都相信原创能够发财(现在大家挨打挨多了又不信了),即使是最新的《剑与远征》,战斗系统也是存在着大量刀塔的影子,可见其领先的设计理念。之所以列在第二梯队,倒不是说做的真的不好,实在是太多年过去了,以现在的眼光看,确实只 能委屈在第二。
第②.⑤梯队——《英雄无敌》手游,养成系统是延续《拳皇98终极之战OL》的优化版,相当于是刀塔传奇的优化plus版,战斗抄的《小小军团:合战三国》(也有可能有更早的但是我确实不了解)。主打海外,品质优秀,可玩性高。
第③梯队——《女神联盟》、《龙珠激斗》、《拳皇98终极之战OL》,都是当年刀塔火热之后,各家的修改优化升级版,普遍有抄的比较到位的地方,但整体素质并没有特别优秀的所在,算是中规中矩偏上的商业化手游。
第③.⑤梯队——《猎人sss》,已经没多少名气,要不是盗了猎人的ip,我甚至不一定能知道它,算是很接近题主问的劣质手游了。从美术素材等方面看,它确实质量堪忧,远逊于上面举例的作品。但制作本身有许多独到的设计,数值节奏也很有特色,算是一眼看上去像辣鸡,但其实还能有很多下游玩家玩的很开心。
第④梯队或更多的梯队——底层有上述游戏的一定功底,但整体质量更低,尤其是美术、数值方面。这类游戏在各种渠道、小广告内均有分布,算是题主想象中的劣质手游。
对应上面的分层分析,其实玩家也是有对应分层的。中国人多,国内绝大部分的手游玩家,不是一般硬核玩家想象中的同类玩家,很多其实是连手机微信怎么下都弄不清楚的非游戏用户。①如《公主连结Re:Dive》一类制作精良,有针对用户的手游,对他们没有多少意义。②如《英雄无敌》、《拳皇98终极之战OL》等大厂出品,可能花同样的钱,根本干不过这类大厂里本身就有的大R用户。
总的来说有些时候,他们可能花同样的钱,玩《猎人sss》或者质量更低的手游,可能来的更开心,更能遇见同好。而他们玩这类游戏,其实和高质量用户,玩《公主连结Re:Dive》,快乐程度是一样的。
看到这里,大家应该都懂这些劣质游戏是靠什么挣钱的了
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的劣质手游靠什么挣钱?(手游质量太差)详细介绍,大家可以参考一下。
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