宝宝游戏

您现在的位置是:首页 > 手游资讯 > 为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?(为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢知乎)

为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?(为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢知乎)

游宝
一,为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?首先要明白一个问题,现在手机处理器更新换代速度极快,但是想要达到像PS2那样的水平绰绰有余,PS2是在2000年推出的,处理器GPU等方面肯定要弱于如....

为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?

一,为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?

首先要明白一个问题,现在手机处理器更新换代速度极快,但是想要达到像PS2那样的水平绰绰有余,PS2是在2000年推出的,处理器GPU等方面肯定要弱于如今的骁龙的旗舰处理器,我认为手游画质想要达到PS2水平虽然不难,但游戏体验上来说肯定不如PS2。

PS纯粹是为游戏而生,不管是软件还是硬件方面都为游戏做到最大程度的优化,作为索尼最畅销的一款主机,在2012年才完全停止销售。

在PS2时代,有几款游戏经典系列非常出名,其中一款是《生化危机4》生化危机系列的经典之作之一,画面表现在如今看来已经过时了,依靠其极高的游戏品质依然圈粉了一大批的热衷玩家,这款游戏卡普空已经将其移植各个能够运行的平台,也包括手机平台。

不可否认骁龙的确很强大,能够为时下的手机游戏提供更为流畅的画面以及帧率,目前855各个方面的确碾压了PS2,但手机因为其体积的原因,机能有限,即便能够运行《生化危机4》,能耗以及散热方面是一个很大的问题,这样一款大型3D游戏,需要处理器大量的实时运算,以目前手机的性能基本能够达到,游戏体验比PS上则相应要差不少。Switch则是一个特例,就不多赘述。

关于题主问题中补充描述:手游画质早就超过PS3 xbox360,明年高通865出来后,手游画质能够媲美PS4的观点,我实在无法苟同。

PS4上的3A级别大作动辄上数十G,有着大量的CG动画以及环境人物,现阶段的手机处理器无法完美实现,即便是明年的骁龙865,想要达到PS4的画质依旧是天方夜谭,强行运行不排除直接烧坏手机可能性,估计帧率也不稳定,视觉效果差。就好比一个自行车上你非得安装个V8发动机,自行车能受得了,骑车人也扛不住啊。

除了那些追求极高画质的游戏来说,大部分手游的画质,可以达到很多年前网游的画质,想要真正实现PS2上的画质表现,以及目前手机GPU的发展速度不难实现,另外目前也有一款名叫呆萌模拟器的APP可以在手机上对主机平台上的部分游戏进行模拟,比如生化危机2、最终幻想12、鬼泣3等作品,在855的前提下画面可以基本稳定在60帧左右,感兴趣的朋友可以自行尝试一下。


欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。

二,为什么手游画质不如pc

尽管现在可以拿龙族幻想做手机游戏画面的里程碑,但是如果你仔细看,你会发现里面很多模型都还是低模(骁龙855极致画质),而且很多模型放大后贴图简直没法看,手机的机能限制还是会被考虑到的。

其次是这游戏的自动寻路太shi了,我并不是说自动寻路有什么不好,但是在这个游戏里,你不自动寻路,任务都出发不了,这就很不好了。

回到正题上来,游戏质量的好坏并非画面决定的,好的画面是加分项,但就算如此,手游中有under tale吗?我们不否认现在部分手游可以做出大片效果,但是绝大部分的网络手游还是盈利为目的,这决定了它的玩法会围绕盈利展开。比起主机游戏上的一锤子买卖,手游在无论玩法还是剧情上都有所欠缺。这也许也是手游交互设计所限,玩法不会多样的。

三,手游画质比端游还好

题主的言论有点搞笑

是,现在手机cpu是有8核2.8GHz了

是,现在手机是有12g内存了

是,有的笔记本是处理器也就2.8GHz,还没有8核

但是,就是不懂电脑带脑子的人也能想到吧?

电脑相同频率和核心数的情况下功耗是多少?

手机是多少?电脑多那么多功耗,你以为吃屎去了?

接下来是知识性解答

首先说核心的问题:

手机的核心说是8核,实际上并不是8核

因为手机的8核是大核+小核总共8核

实际上是不能同时运行的,

只能大核和大核同时运行运行

小核和小核同时运作

而电脑的cpu只要说是几核,都是能同时运行的

其次电脑cpu很多都有超线程,一个核顶两

再说频率的问题:

手机cpu和电脑cpu的指令集是不一样的

复杂的说可能不太能听懂,打个比方吧

手机cpu和电脑cpu都是做完了28本作业

(比喻cpu的频率)

但是手机cpu的作业一面只有一个题

电脑cpu的作业一面却有一百个题

(指令集的区别)

那么同样是做完28本作业,谁更强不用说了吧?

而且这不但不是夸张的比喻,反而是缩水的比喻

实际上手机cpu用的精简指令集运行一轮需要的量

(相当于一面上所以的题目)

远远远远地少于电脑cpu的量

内存问题:

内存不是只有容量这一个标准的

(当然,就是容量上相比较现在主流的16g内存电脑也能吊打手机吧?)

内存相比容量,更重要的其实是速度

手机普遍使用的是ddr3的内存

电脑现在则普遍是ddr4

这其中差别可大的很

还是打个比方吧

两个运动员,一个速度快,一个能吃

你觉得哪个更强?不用说了吧?

更何况电脑内存速度比手机内存速度快的可不止一点半点而已,有的甚至速度翻倍还多

散热问题:

手机散热不用谈,之前小米的暖手宝不是吹的

但是实际上就是你感觉不到烫,手机cpu也可能早就过热了

而cpu过热是要降频的

手机和电脑哪个散热好应该不用多说吧?

综上所说手机cpu个电脑cpu相比像什么呢?

一个只有花架子的小混混和一个有10年内功的高人

即使体格相同,小混混也是被吊打!

四,手游画质为什么这么差

什么眼睛能看出来手机游戏跟ps4一样.看游戏画面清晰是一方面还要看游戏场景的丰富度.一个桥旁边摆几个树在高清哪就是贴图.贴图与真画面都没弄明白呢.兄弟你在好好研究研究吧

五,手游画质好

手游的话画面和游戏内容其实是成反比的,因为容量大小限制带宽在这了,和主机游戏一样贴图张数几乎忽略不计的手游是做不到的,角色面数,骨骼数量,特效数量就占了摄像机裁剪范围内很大的drawcall所以但凡画面很好的,要么玩法单一,要么是场景偏小,或者重复度极高


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢?(为什么到今天还有人认为手游画质是ps2水平呢知乎)详细介绍,大家可以参考一下。