如何看待绝地求生、刺激战场和全民出击,这几款腾讯正版吃鸡手游?
一,如何看待绝地求生、刺激战场和全民出击,这几款腾讯正版吃鸡手游?
其实这已经是腾讯惯用的一个套路了,还记得当初的全民超神和王者荣耀吗?有不少玩家都认为他们在很多方面都有相似的点。其实是这样据说当初原定的是同时发布这两款游戏。然而全民超神的团队却为了能够抢占先机,提前发布了游戏,却因为游戏内部存在一些缺陷,并没有让这部游戏火起来。而王主任让由于吸取了全民超神的教训,在后面的发布是对王者荣耀进行了一定的改动,从而是这不会游戏成功的成为了如今最火的现象级游戏。
其实绝地求生,刺激战场和绝地求生全民出击也是这样的。发布两款看似相同的游戏。实际上能够大大的增加腾讯在吃鸡手游上的存活率。毕竟,即使其中一款游戏凉了他们也可以吸取其中的教训,将其应用在另一款游戏当中,不至于全军覆没,反而会做得更加更好。
腾讯即将要代理绝地求生,国服这已经是板上钉钉的事儿了,到时候相信绝地求生在国服会被他们改动的更加大。而这两款他们自制的手游,相信也会更加接近端游的水平。但是由于用户始终就是那么多,相信其中一款游戏还是会消失吧!目前看来全军出击消失的概率可能要大一些,因为现在刺激战场的用户多了很多,比全军出击,而且玩家普遍认为刺激战场的游戏制作的比全军出击制作的要更为好。在taptap上的评分也是,这样,刺激战场的评分要比全军出击的评分高出1.1,而且玩家评论数量6w+要远超过全军出击的3w+。但是一切皆有可能,鹿死谁手还不一定呢。不过不管是谁能最后活下来,最大的受益者都是腾讯!
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绝地求生:刺激战场和绝地求生:全军出击都是蓝洞授权,腾讯开发的正版吃鸡手游。
就目前而言,两者人气不相上下。现在我来说一下两者的区别。
刺激战场对比全军出击
1.
刺激战场:完美的还原了端游的场景与枪械,地图比例基本上1:1,子弹有下坠与飞行时间。
全军出击:画面比较鲜艳,整体流畅度较高,地图相对端游有缩小,子弹没有或者下坠和飞行时间不明显。
2.
刺激战场:操作与端游无异,能跳窗,爬墙,习惯了端游的玩家表示非常受用!但是对于一款手游来说,操作比较繁琐,难上手。
全军出击:操作相对比较简便,易上手,但是没有攀爬动作。
总体来说:
刺激战场面对的是有端游经验但又缺少条件(时间、电脑配置、环境等等)的玩家,对端游的高还原度让pubg玩家觉得很亲切;但是操作难度比较大,对初次接触这类游戏的玩家不太友好;可以当做是pubg的手机模拟器。
全军出击操作难度较小,易上手,整体画面明亮鲜艳,流畅度较高,适合初次接触这类游戏的玩家。对于习惯了手机游戏,想要体验简化版绝地求生的玩家来说是很好的选择。
两款游戏分工明确,可以看得出来,腾讯出两款正版绝地求生手游,不仅是为了形成天美和光子的合理竞争,以促进游戏的良性发展;更是蓄谋已久,目的是将市场上的两类用户全都揽在手中。
谢邀
腾讯旗下的“吃鸡手游”《绝地求生 刺激战场》《绝地求生 全民出击》我觉得是各有千秋。
两块游戏初始阶段都可以选择性别,而《绝地求生 刺激战场》还可以选择脸型和发型,不过我个人觉的做的脸型还是不够好。
从游戏手感上刺激战场略优于全军出击,而且还原度较高于全军出击。希望俩款游戏增加武器不开镜的子弹的扩散量加入屏息功能毕竟俩款游戏的本意不就是为了还原端游吗。
希望俩款游戏不要走荒野行动的道路
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的如何看待绝地求生、刺激战场和全民出击,这几款腾讯正版吃鸡手游?详细介绍,大家可以参考一下。
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