席卷全球的刺激战场,如何奠定第一吃鸡手游的地位?(手游吃鸡第一个游戏是什么)
一,席卷全球的刺激战场,如何奠定第一吃鸡手游的地位?
只要不出大问题,基本上可以稳坐吃鸡手游第一
《刺激战场》化身为《PUBG Mobile》上架了多个国家应用商店,而且成绩不俗,顺利登顶了美国区免费排行第一,不过他跟《堡垒之夜》手游是来回交替,一会这个第一,一会那个第一。
首要问题,解决游戏稳定性,听取玩家意见虽然,目前《刺激战场》刚刚更新了沙漠地图版本,但是玩家的需求是无穷尽的,有人觉得新版本卡顿,有人觉得机型适配有问题,有人觉得BUG较多,这些对于光子来说都是需要积极解决的。
通过开启的几个内测群来看,官方也一直在积极的听取玩家的反馈,比如之前的受攻击反馈等问题,都是公开公布讨论的结果,通过玩家的建议来及时改进,这个可以给光子一个好评。
保持内容鲜活,别太注重氪金游戏内容更新上需要保持固定的周期,这样才能让玩家保持一定的粘性,另外,充值系统虽然目前还未加入,但是这也是迟早的事情,但是,既然想要做一款“第一”的游戏,充值系统可以出,时装可以出,但是千万不要重心在这里,虽然说这话有点自私,毕竟游戏还是需要盈利的,但是,良心手游才能走更远不是吗?
目前《刺激战场》和《全军出击》都有很多活跃玩家,而且很多都是互相独立的,有人只玩《刺激战场》,有人只玩《全军出击》,但是现在这个局面,再看这两款游戏上架以及推出新版本的步调,不难看出,这两款游戏之间几乎不能算是“竞争”关系了,腾讯只是想要覆盖更多的吃鸡玩家,而这两款游戏刚好可以满足更多的人需求,不需要分出谁好谁坏。
二,刺激战场新手吃鸡攻略视频
哈喽,我是绝地求生大队长
席卷全球这个词用的好,确实就是席卷全球,《刺激战场》现在一路火到了海外,成为海外媒体一致评分最好的手机游戏,对于我们国内的光子工作室来说,实在是为国争光了。
《刺激战场》固然是好评如潮,但是要想保持第一吃鸡手游的地位,即将画面改版的《荒野行动》马上引进国内的新概念吃鸡手游《堡垒之夜》和自己隔壁老天家的《全军出击》那可都是在蠢蠢欲动的。面对这些压力,还是需要不断改进的
说一下刺激战场的优势
- 完全还原了端游的操作,达到了真正意义上的正版《绝地求生》
- 对于各种配置以及手机上的操作那可以说是非常优秀了,国内海外对于这个可是一致好评
- 更新及时,最近推出的沙漠地图也是完全还原了端游模式
- 活动还不少,送了各种衣服,良心
- 独创训练场模式,借鉴了守望先锋的游戏训练场,让玩家在训练场可以练习枪械,这个好评
其实刺激战场要想继续保持王者地位,那么需要注意几点
- 保持bug的修复,虽然说已经很不错了,但是对于bug这些的修复还是希望越快越好
- 新版本语音设置还是会出现掉线情况,要知道对于吃鸡游戏来说,信息的反馈是很重要的,这个必须要改进
- 线下比赛活动以及主播的推广要做好,因为一款游戏要成为现象级好游戏,必须要做到众人皆知,只有这样,《刺激战场》这个影响力才能够继续扩大,我是做游戏视频的,最近也做了很多刺激战场的,我知道这方面刺激战场还需要努力。
- 军团模式显得有些鸡肋,这个把游戏社交复杂化了,但是也不是没有好处,类似于公会系统,不过战队和军团同时出现,总是显得缺了点什么
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的席卷全球的刺激战场,如何奠定第一吃鸡手游的地位?(手游吃鸡第一个游戏是什么)详细介绍,大家可以参考一下。
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