LOL:鲶鱼流小鱼人诞生,团战犹如搅屎棍,超高血量一次不死,如何出装呢?
一,LOL:"鲶鱼流小鱼人诞生",团战犹如搅屎棍,超高血量一次不死,如何出装呢?
其实上单小鱼人的玩法只s5赛季就有玩家进行尝试,主要的变动就是由AP装备转化为AD一趟,最核心的装备就在于三项提供的均衡发展,但由于三项之力的改版,上单小鱼人也是消失在网友们的面前,在如今的s9赛季,就直接放弃了三项出装,选择购买冰拳,来充当一位能打能扛的肉装杀手。
三相之力最主要的就是耀光提供的被动效果,可以让一名坦克在对线中也能打出非常恐怖的输出,而三项之力最大的缺点就在于价格太高,耽误英雄发展,网友就选择使用冰拳来进行一个代替,而上单小鱼人的精髓就在于“技能的冷却缩减、法力值、护甲、再加上w技能提供的百分比伤害”,也是因为w技能的存在,所以诞生了上单AD小鱼人的玩法。
如今的版本已经不适合adc输出流鱼人,但坦克还是可以一试的,具体的防装根据对方的阵容来进行一个抉择,搭配这套装备之后,冷却缩减就可以达到满值,而且双抗都非常惊人,凭借技能的机制完全可以在团战当中做到不死,大战又可以给对方打出不俗的控制,但缺点是e技能的魔法伤害较低,只能当做位移和突进逃跑技能使用,最主要的核心就是依靠w技能的平A。好了,各位观众姥爷,你们觉得这位网友的出装是否现实呢?欢迎留言。
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“鲶鱼流小鱼人”能做到拥有超高血量和团战不死,其核心并不是单纯依靠出装就能达到。下面从技能加点、符文、装备与核心玩法等方面,为你全面讲解。
一、【技能篇】
【被动】
减免普通攻击固定数值的伤害,完全符合出装与核心打法,再配合布甲鞋的普通格挡,对于以普通攻打伤害的ADC来说,完全受到克制。
【Q】技能
此技能造成的伤害类型,包括普通攻击的物理伤害、技能的基础伤害(魔法类)和装备的攻击特效(如三相或冰拳)。关键是还可以作为躲避技能使用,因为此技能输出后会出现在目标单位身后。(比如女枪开起大招时,鱼人用此技能就可以很好的进行躲避,而无须浪费其他位移技能。)【Q】技能还有重置普通攻击的作用。
【W】技能
①、“鲶鱼流小鱼人”玩法的核心技能,必须作为主升级和打输出的技能。此玩法正是利用【W】技能的被动效果(类似诺手的被动)作为主要的输出手段和伤害来源,在没有出输出装而全是血量装和抗性装的情况下,依然有着可以单杀对方脆皮的伤害。【W】技能的主动开启,还可以强化下一次的普攻和“接下来的普攻”的伤害。
②、“接下来的普攻”的伤害是有时间限制的,要在持续时间内打出尽量多的普通攻击。由于【W】技能在主动开启其间若击杀目标,还可以返还此技能的冷却时间,而【W】技能满级后只有5秒冷却,再配合装备或天赋的减CD,基本上可以全程开启【W】技能打输出。这也是此玩法小鱼人的主要伤害和输出手段。
【E】技能
此玩法的小鱼人需要副升级的技能,但不作为打伤害的技能(虽然其基础伤害不低)。主要作用是躲技能和位移。这也是小鱼人难以被击杀的核心技能。
【R】技能
此玩法的小鱼人完全不依赖终极技能【R】,只作为击飞或减速使用。
【符文篇】
①、征服者(近战持续8秒)配合小鱼人的【被动】和【W】技能,此肉装玩法的小鱼人普攻输出最大化,还可以弥补【W】技能冷却期间的伤害,且还可以造成真实伤害。
②、不灭之握配合小鱼人的出装,提供成长性血量以及回复,也非常符合此玩法小鱼人的出装思路。符文与出装相得益彰。
【装备篇】
①、冰拳的减速特效正是“鲶鱼流小鱼人”的玩法来源,配合【R】技能的减速与击飞,【E】技能的灵动性,把“鲶鱼流小鱼人”发挥到了极致。
②、【狂徒铠甲】、【振奋铠甲】和【荆棘之甲】的生命值加成与双抗加成,以及各装备的特效,足以保证“鲶鱼流小鱼人”既能安心普攻输出,又能抗得住对方的集体攻击。同时,也降低了小鱼人的操作难度,容错率也极大地提高。因为不依懒【E】和【R】技能的输出,只需要作普攻输出即可。
【核心玩法】
①、起手技能【Q】、【E】或【R】均可,目的是要先接近目标,因为此玩法主要以普攻为输出手段。也可以利用【Q】技能通过小兵或野怪接近目标。
②、接近目标后,必须先进行普通攻击,触发【W】技能的被动效果,然后再主动开启【W】技能,一直进行普通攻击即可。其他技能灵活使用,【E】或【R】技能能否命中并不关键。
【结语】
【被动】、【Q】和【E】增加小鱼人的灵活性,冰拳与【R】技能的减速效果,【被动】技能的普攻伤害减免与忍者足具的普攻格挡,【狂徒铠甲】、【振奋铠甲】的生命值加成和回复,【荆棘之甲】的被动特效,配合相应的符文,能够完美配合“鲶鱼流小鱼人”的玩法。
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英雄联盟已经上线了144个英雄,有没有哪个英雄让小伙伴印象深刻?今天就来说说让灵夕印象深刻的小鱼人,作为中单位鼎鼎有名的刺客,在中期往往是脆皮的恶梦,一条鱼喂过去,瞬间泯灭。但往往后期大招太难命中后排,所以到了后期有点疲软。
潮汐海灵灵夕看了好几年的LPL了,鱼人除了偶尔在中单出现外,只有在2017年上单小鱼人火过。那个时候上单小鱼人召唤师技能带点燃传送追求击杀,半肉出装,中后期单带贼恶心。
为什么小鱼人很少出现在职业联赛中路了?首先就是逆风没有清兵线的能力,其次就是后期小鱼人一般般。所以好多人在继续开发上单小鱼人。
鲶鱼流小鱼人上单鱼人有个最大的好处,中后期单带很恶心,基本上不来两三个人是抓不死的,中后期逆风清线直接交给双C。并且点燃+传送的召唤师技能带法,对线是不虚大部分上单(打鳄鱼这种线霸就猥琐吧,哈哈)。出装主要是以肉装为主,鞋子+冰拳+反甲+振奋+石像鬼石板甲+狂徒。
三相太贵了,直接冰拳加快发育,剩下就是肉装了,天赋带电刑或者征服者都可以。前期对线可能有点难受,到了六级呼叫打野爸爸来搞对面几波,这样在后面单带就更加无敌了。后面打团大招一定要放好,凭借肉装和QE两个技能在人群中来回穿梭。
小鱼人技巧技能加点主E副W,一般来说对线就是Q起手W一直A,然后E技能躲避对面技能并打出伤害,也可以E上去,Q回来。而大招技巧有个最简单的连招,那就是QR连招,这个基本上是百分百命中大招。
QRWE中间在穿插平A,鱼人W后的普攻可是很痛的。而鱼人最高输出连招就是R命中后,QAWAE。好了,大部分连招技巧就讲到这里了,希望小伙伴能够玩到各种套路,开心就好。
听说点赞的小哥哥小姐姐都是帅气漂亮的哦。
英雄联盟自从打法套路盛行之后,各种蛇皮套路就一直没断过,基本上每一个英雄都有一些独特的套路打法。而就在最近,英雄联盟中的小鱼人除了早期的ad打法之外,又被玩家玩出了一个新打法,被称之为鲶鱼流小鱼人。鲶鱼流打法主旨——非常的肉,肉到极致便是皮,受亚索前辈的指导,小鱼人得到了启示。只要我够肉,我就可以从一个身娇体软的脆皮鱼变成一个皮糙肉厚的鲶鱼怪。
这个打法的出装方面是全肉出装,核心装备是反甲和冰拳,反甲是主力输出装备(滑稽),冰拳是用来黏人的。在装备成型之后就可以在敌军从中三进三出,
既能制造假象吸引火力,又能蛇皮打法追求极致快乐。只不过这种打法只适用于己方队伍配置可以的情况下使用,要不然极易吸引炮火,遭到队友的各种亲切问候。具体原因就这个打法太快乐了,而快乐的代价就是放弃伤害,毕竟不像肉艾肯那样,好歹还有个三环技能,小鱼人的w技能虽然也有不错的伤害加成,但那是在单人对线的时候,如果是在团战中的话基本上没有打输出的机会。
总得来说,套用老前辈的一句话。自古深情留不住,唯有套路得人心。但是套路也是一把双刃剑,不是随随便便就能用的,一不处理不当就会适得其反。
英雄联盟作为一款经典的MOBA网游,目前已经发展出了140+个英雄,每种英雄都有不同的玩法,这又开发出了一种黑科技玩法上单肉鱼人。曾经在s5的时候上单小鱼人有出肉装的玩法,后来被设计师砍了伤害就不能玩了。
但是现在由于天赋修改,再加上核心装备不再是三项,而是冰泉,前期装备平和过渡。
第一件冰泉在s5的时候上单小鱼人的核心装备是三项,但是三项装备实在太贵,很拖节奏,于是开发出来的这个玩法,首先出冰拳,再根据对面的阵容选择肉装出装。
由于小鱼人的技能伤害很高,带上征服者或者电信这种爆发很高的天赋,线上三级很容易击杀,而且小鱼人的追击能力和单挑能力都很强。
团战技巧即使是纯肉装的小鱼人大招伤害依旧很高,在团战时候将大招扔向敌方后排。打出控制效果,然后根据队友站位,在团战中穿梭,骗技能打控制。
这套纯肉装备的小鱼人。虽然没有中单是纯输出吓人的爆发高,但是它的特点是很肉,再加上E技能可以无法选取,在团战中游来游去,让敌人“抓不到你”,给队友制造输出空间。
线上克制这种骚套路上单小鱼人比较害怕像上单盖伦这种纯肉又很输出的英雄,一个q技能沉默小鱼人就只能挨打。
不过这种小鱼人的线上还是可以狗的,毕竟这个英雄很灵活,不太好杀,即使打野来抓也很难抓死。
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的LOL:鲶鱼流小鱼人诞生,团战犹如搅屎棍,超高血量一次不死,如何出装呢?详细介绍,大家可以参考一下。
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