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现在手游很发达,但为什么老的电脑单机游戏红警、帝国时代等最受欢迎的游戏却?

游宝
一,现在手游很发达,但为什么老的电脑单机游戏红警、帝国时代等最受欢迎的游戏却?很高兴回答你的问题。红警和帝国时代都是非常经典的游戏,在我初中的时候,电脑上的单机游戏就有《红色警戒》(第一次玩红警是玩的....

现在手游很发达,但为什么老的电脑单机游戏红警、帝国时代等最受欢迎的游戏却?

一,现在手游很发达,但为什么老的电脑单机游戏红警、帝国时代等最受欢迎的游戏却?

很高兴回答你的问题。

红警和帝国时代都是非常经典的游戏,在我初中的时候,电脑上的单机游戏就有《红色警戒》(第一次玩红警是玩的《共和国之辉》)。

首先先纠正一下题主的一个错误。红警手游已经推出了(非官方推出),但是却反应平平。纠其原因无非是以下几点。

RTS类游戏手游化困难。

玩过电脑版的人都知道,红警这款游戏操作都是依赖鼠标操作。好多人都想当然的认为手就能取代鼠标。红警的建造等方面能用手来操作。但是选则军团呢?双手?

手机屏幕太小了

手机屏幕就不太适合玩红警这款游戏。首先红警的地图就很大。地图上还有很多的矿脉等。并且红警有时还得选中单个作战单位。大家想想,一个小小的作战单位,用手指选中是多么麻烦。

所以,我认为虽然红警有手游版,但是因为这些困难,所以不太好推广。而且红警一局时间太长了,在这个碎片化时代,根本没有这么多时间去玩。

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红色警戒和帝国时代在以前可以说是一款非常火爆的游戏,尤其是红警以前进入网吧的时候经常看到一排人在联机玩,可以说这款游戏不仅竞技性极强而且乐趣极大,后来随着单机游戏的发展和玩家兴趣的转移红警才慢慢淡出玩家事业的,不过现在随着手游市场的崛起,越来越多的人把眼光投向那些经典PC老游戏,以至于拳皇、合金弹头都出了手游版,那为何红警等迟迟没有消息呢?

首先,经过作者调查,网络上以“红警”为名的游戏还真不少

不过虽然挂着红警的名头可是游戏内容却与红警大相径庭,所以并不是真正意义上的红警

为何红警官方没有推出手游呢?

首先红色警戒是由Westwood Studios公司开发并发行的一款游戏,后被EA收并,且于2003年被关闭,也就是说红色警戒的所谓公司已经不存在了,现在理论上拥有红警版权的是EA,那为何EA不发布红警手游呢?

了解EA的人都知道,EA的主攻方向是PC和主机平台,手游并不是EA的主要方向,和国内腾讯不一样EA的主要市场在国外,且一般国外玩家没对红警有那么强的感情,在各大3A游戏里浸泡的玩家更喜欢的是战地或者极品飞车那种真实快感的游戏,对红色警戒这类RTS策略游戏反而没有太深的感情,没有玩家市场EA自然懒得去开发了

技术原因:

手机上要还原原汁原味的红警玩法比较困难,尤其是这类游戏需要大量的操作,且玩法复杂,在一个小小的手机屏幕玩家怎么可能点的过来,所以被很多游戏公司所抛弃


再来说说帝国时代,作为和星际红警齐名的帝国时代为何也没有手游版呢?

帝国时代系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的即时战略类游戏。

在网络上当我们搜索帝国时代手游时往往可以获得很多信息,可是实际上我们玩的时候就会发现这些游戏和我们当初玩的帝国时代有很大区别

以前也有帝国时代手游的发布,不过后来停运了


至于这款游戏为何停运我只能说玩家热度不高来形容,以下摘自游迅网消息:


上线不到一年便停运:频繁跳票+没有收入
在2008年的时候,在与Bungie一起开发光环系列的即时战略游戏《光环战争》之后,微软就曾宣布关闭全效工作室,这也意味着《帝国时代》系列正式推出历史舞台。但是在2014年的时候,我们看到微软又重启了这个项目,但是这次并非是自主研发,而是与KLab共同开发。
而《帝国时代:统治世界》在上线之前更是一波三折,先是从最早的2014年夏季跳票到冬天,之后又因为游戏本身的原因推迟上线时间到2015年。一直到2015年年底才姗姗来迟。而游戏在这个时候也赶上了日本手游市场最为固化的时间点,加之欧美地区的端游IP,在日本地区本身就吃不开,导致这一游戏在日本并没有取得一个比较好的成绩。这里也有一个数据,之前THQ也曾在DS平台上发行过一款AOE的衍生作品,但是该作当时在日本的销量甚至不到10万套。
除了日本地区的成绩之外,该作在海外的表现也不尽如人意,根据AppAnnie的数据,游戏自去年12月7日全球发行以来,最高只在全球4个国家或地区取得过畅销榜前十的成绩,而且这些国家中并没有那些手游大国。而截至目前,《帝国时代:统治世界》更是跌出了所有国家畅销榜Top250,可以说带给KLab和微软的收入是微乎其微的,而赚不到钱或许也是游戏停运的最大原因。

也就是说除了少数人之外,大多数人对这类RTS手游热度并不高,而且作者参考以前的游戏视频发现,微软发布的这款手游在玩法上和PC端也有较大区别,也就是说这款作品不仅没玩过帝国时代的玩家不太接受就连帝国时代老玩家也不见得买单,以至于后来游戏停运的地步

连微软这样的大公司都在此类游戏上吃了败仗,这样的前车之鉴其他的游戏公司自然就不敢跟进了,不过确实在手机上面开发RTS游戏比较复杂,游戏公司也不太愿意接这块烫手的山芋

这也难怪毕竟比起层出不穷的新游来,玩家对MOBA、FPS之类游戏的热情大于这些以激烈对抗的RTS游戏,而且手机本来就是个休闲平台,大部分玩家也不太愿意花太多精力在此类游戏上面。


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的现在手游很发达,但为什么老的电脑单机游戏红警、帝国时代等最受欢迎的游戏却?详细介绍,大家可以参考一下。