如何看待文化部规定手游抽卡要明确概率?(游戏抽卡政策)
一,如何看待文化部规定手游抽卡要明确概率?
手游耐玩性差,为了获得收入必须要有抽卡,用人的好奇和赌博心里来坑钱。这种风潮愈演愈烈,已经让游戏彻底变味,成了变相的赌博游戏。所以这个规定针对性很强。
不过在具体措施上,值得商榷。游戏中的抽奖几率和感官上的几率不一样,游戏中的随机程序是伪随机,并不是自然意义上的随机,所以就算公布了也然并卵。
二,游戏抽卡政策
文化部发布了《文化部关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》 。大概有这么几点需要注意:
一、抽卡不能直接用货币,且需要公示概率
网络游戏运营企业采取随机抽取方式提供虚拟道具和增值服务的, 不得 要求用户以直接投入法定货币或者网络游戏虚拟货币的方式参与。
所有抽卡、抽奖的动作,都不能直接用货币的形式参与——这一点和日本的网络游戏政策比较像,可能是考虑到现在的抽卡已经类似于赌博。从而遏制“有偿”抽卡。(那校园门口的五毛一次的抽奖活动不是更要制止吗?)
网络游戏运营企业应当及时在该游戏的官方网站或者随机抽取页面 公示 可能抽取或者合成的所有虚拟道具和增值服务的名称、性能、内容、数量及抽取或者合成概率。
网游运营方需要公布合成和抽卡的概率。初衷应该是避免玩家冲动消费。
网络游戏运营企业应当在游戏的官方网站或者游戏内显著位置 公布 参与用户的随机抽取结果,并保存相关记录以备相关部门查询。
以后你可能会知道谁抽了SSR。
二、全部需要实名
网络游戏运营企业应当要求网络游戏用户使用有效身份证件进行 实名 注册,并保存用户注册信息;不得为使用游客模式登陆的网络游戏用户提供游戏内充值或者消费服务。
实名认证,这一点可以理解。不过身份会不会泄露,这就不确定了 。
三、各大(抽卡)游戏还有半年时间调整
本通知自 2017年5月1日 起施行。
三,现在的手游抽卡没人管了吗
谢邀,有很多的手游的抽奖概率是“有可能”为了抽这个你会发现付出的代价是很大的,而百分之多少这个概率又有多少是真的!不坑出血本你想抽到!所以这些都是土豪专属权!另外小朋友面对这个会怎么办?他们会有这个克制力吗?!
总结:以上内容就是宝宝游戏提供的如何看待文化部规定手游抽卡要明确概率?(游戏抽卡政策)详细介绍,大家可以参考一下。
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