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天美一手创造的《王者荣耀》真的被她亲手毁了了吗?(王者荣耀是不是天美创造的)

游宝
一,天美一手创造的《王者荣耀》真的被她亲手毁了了吗?答案是没有,而且游戏越做越好。咖咖妹从三个方面来分析,第一个是游戏体验,第二个是玩家数量,第三个是营收情况。游戏体验两年前王者荣耀还不叫王者荣耀,它....

天美一手创造的《王者荣耀》真的被她亲手毁了了吗?

一,天美一手创造的《王者荣耀》真的被她亲手毁了了吗?

答案是没有,而且游戏越做越好。

咖咖妹从三个方面来分析,第一个是游戏体验,第二个是玩家数量,第三个是营收情况。

游戏体验

两年前王者荣耀还不叫王者荣耀,它叫做英雄战迹,整个游戏以历史人物为原型,英雄均来自于中国上下五千年被人耳熟能详的人物。

那个时候,不管是游戏玩法,还是画面都显得比较粗糙,下面几张图就可以说明,是不是看起来很别扭?

两年过去了,经历了八个赛季的更迭,英雄的种类,原画,游戏的玩法,赛事的兴起和成熟等等足以说明整个游戏朝着好的方向发展。

有人总在抱怨,新出的英雄太过强势,打破平衡,实际上是这样吗?经历过之前版本的人都知道,当年排位一度只ban李白、露娜、关羽、貂蝉这四兄弟,而现在呢,咖咖妹反而觉得这是一个百家齐放的版本,很多英雄都有了上场的机会。

玩家数量

去年王者荣耀还不是在最顶峰的时候,天美就宣称,他们拥有2亿玩家,今年暑期王者荣耀的最高日活跃用户突破7000万,这是什么概念呢?据Steam官方统计,绝地求生的玩家总数量为3000w,最高日活290w,这还是全球的数量,而王者荣耀只统计了国内的数据。

在国外,尤其东南亚地区,王者荣耀海外版《Arena of Valor》一度占据下载排行榜的前几名,包括昨天腾讯宣称将联合《圣斗士星矢》进行IP的深度融合,无疑又能在全球圈一波粉。

事实上,这样的事腾讯没少干,SNK系列是国内玩家非常熟悉的,而海外版里面的蝙蝠侠,superman这些超级英雄们无疑是欧美用户非常热衷的。

营收情况

不得不说,腾讯的游戏类的运营很有两把刷子,不然,你怎么心甘情愿的把时间和金钱大把大把的投入到这个游戏里面,总之你被一波又一波的运营活动耍的团团转。

不说别的,王者的玩家们至少有个首冲,况且在平时对局的时候,你见到的贵族8还少嘛?

据腾讯Q3财报,网络游戏同比增长48%,达到268.44亿,即使一直都在说《王者荣耀》热度下降,然并卵,高速增长84%,182亿的营收,数据啪啪啪打了所有人的脸。

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二,王者荣耀中天美是谁

用我三生烟火,换你一世迷离。大家好,我是解说雪色。

王者荣耀真的要被天美亲手毁了吗?

前言

王者荣耀作为腾讯首款5V5公平对战手游,自2015年11月公测至今,已历经整整两年风雨,也火了两年。

王者荣耀的类LOL——MOBA属性,不得不说在游戏初期大受用户欢迎,虽然指责抄袭的声音不断(大滕循嘛!可以理解,也必须理解),但是用户入手成本低,这是不争的事实,入手技能玩,不要太方便!

另外,相比PC游戏,手机游戏的一大优点——无处不团,也是助力王者荣耀火遍大江南北的重要因素。

那么王者荣耀最近是咋地了呢?难道真的是三年之痒?

NO ZUO NO DIE?

最近,天美迎来了另一份重磅扎心数据——日卸载两高达10W,差评数将近7W,王者荣耀真的要昨日黄花了吗?

每个游戏都有其生存周期——高潮之后,必然是低估,王者荣耀亦如此,这是每个游戏难逃的宿命。从数据来看,2017年6月份王者荣耀日活跃用户数触及顶点,达1.823亿,其后开始走衰,9月份降至1.777亿。因此,从生存周期来说,王者荣耀衰落这是正常现象。

另一方面,吃鸡游戏的盛行,英雄的频繁改动,坑爹的排位机制,460问题,喷子等等,是王者荣耀卸载量大幅攀升的主要原因,如果天美再不及时醒悟,王者荣耀难免走老大哥(LOL)的老路!


每个游戏都会衰败,但是并不一定会消亡,如果天美及时改变,相信用户会及时回归的。毕竟,王者荣耀作为一款MOBA手机游戏,游戏机制、游戏制作、职业赛事还是非常不错的。

看在小编这么努力的份上,关注一下吧!

三,王者荣耀是天美哪个工作室的

感谢头条邀请,丽莎专业解答游戏问题,欢迎关注点赞!

《王者荣耀》是天美工作室群和腾讯一起开发的一款5v5公平手游,自推出以来就受到广大游戏玩家的热爱,火爆程度堪比LOL !

但是在最近一段时间,游戏里关于排位机制不合理、新英雄太强势的言论此起彼伏,严重影响到游戏的公平性,致使很多玩家吐槽纷纷卸载王者荣耀!

然后又是“吃鸡”手游的强势推出,让《王者荣耀》再次受到打击,玩家纷纷转战到吃鸡手游里,因此在手游下载榜上,《王者荣耀》不再是第一的宝座!

如果腾讯还不解决这个排位机制、刷战力的这些主要问题,那么玩家还会出现大量的流失,相信天美也不会置之不理的,就算吃鸡游戏天美也有份,但是流失的玩家很多都去玩网易的吃鸡游戏,所以这个份额就减少了!
客观来说,作为霸占手游界那么久的《王者荣耀》,天美是不会抛弃的,毕竟带来的收入是相当可观的,天美也一定会想办法弥补这些问题的!

四,王者荣耀被天美遗忘的英雄

谢谢头条,楼上已经回答了王者荣耀的来历。天美工作室实际是腾讯互动娱乐事业部旗下的一个专门打造精品游戏的工作室,实际它之前不叫这个名字,它叫琳琅工作室J1。他们开发的游戏有QQ飞车,天天飞车。还有魂斗罗:归档。天美工作室在王者荣耀登陆的时候会显示他们的LOGO,就是那个TIMI。

在今年7月上线的。腾讯还有很多类似的工作室,这种模式值得学习借鉴。

五,王者荣耀给天美赚了多少钱

天美的王者荣耀在热度上确实是有点下降,毕竟最近的吃鸡端游和手游在不断的上线,腾讯又代理下了绝地求生这款现在热度最高的PC游戏,并且还有“光子”“天美”同时研发手机端绝地求生,所以王者荣耀的热度下降,不过不表示该游戏被毁了!

而认为被毁的一半以上是从玩家对近期的游戏体验所带来的判断。

  1. 怎么说近两个月更新的英雄有点多,并且新颖。

先是更新了法师坦克梦奇让很多差不多黄金段位的选手,快速进入到了钻石段位,想必各位在钻石段位遇上很多不配合的坑了吧,并且在操作上和意识上完全跟不上段位的节奏,所以依赖一些新出英雄不断将段位升上去的操作小白,很大程度上破坏了游戏的体验(特别是单排)。后面又更新了女娲这种强过变态的英雄,基本上上钻局必禁,王者局必选的情况,游戏体验上被有所被破坏的情况,接下又要更新一新英雄明世隐,听说是法师辅助!

2.旧英雄不断的被削弱,最惨的是李白,最耐削弱的是宫本武藏!

从荆轲被怼改名后成为阿珂后,先后进行了一削一提的情况,并且李白也在今年的3月份大招被削成攻击单体目标伤害为85%,人数多出一个减低为70%缺少了刺客应有的爆发,宫本武藏就不用多说了“最强我还可再削”!所以导致很多刺客在新赛季S8里普遍处于一个重要位置,但是相当难输出的尴尬局面,基本上这个赛季以辅助和肉为主要,王者局基本就不用ADC这样的脆皮,导致很多玩家的偏向受到了影响。而且我们其中可以看到“凯”这个半肉型的战士兼刺客的英雄成为了这些旧英雄存在的bug,有兴趣完全可以试一试就知道S8赛季对爆发英雄和ADC的抑制。

3.金币难刷,英雄难买!

前些日子天美修复了冒险模式下的稷下试炼之地的1天刷18888金币的bug,导致很多玩家没有金币购买比较多的英雄,特别是有收集癖好的玩家对此相当苦恼,并且对战距一天最高金币好像是3000根本满足不了需要,好友相互赠送也有限制!

所以以上是玩家在游戏中受到了限制,而产生的负面情绪看待王者荣耀毁在天美手里。其中还有一方面就是服务器不稳定的情况,现在是比以前好多了。

不过总体上来看,王者荣耀的热度依旧在,只是没有之前那么火热,这也是每一款游戏的周期性。

根据十月份的玩家数量报告上来看,当前的王者荣耀的玩家人数已经到2亿人,平均上线活跃人数军在6000万左右,比此前王者荣耀(英雄战绩)刚出来的时候,玩家的人数已经是翻了3倍左右,而且其中大部分女性玩家居多,并且该游戏的整体英雄设计风格,开始向美型和可爱类型不断的延伸,现阶段应是以女性玩家为主。另外,在从王者荣耀的季度盈利报告上来看,参考腾讯控股在季度一就已经稳收50亿元,毛利近40亿万,而王者荣耀贡献了近半的毛利!所以,天美不会傻到去破坏一款有高盈利性质的游戏!


总结:以上内容就是宝宝游戏提供的天美一手创造的《王者荣耀》真的被她亲手毁了了吗?(王者荣耀是不是天美创造的)详细介绍,大家可以参考一下。