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大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?(一起来捉妖什么游戏)

游宝
一,大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索类手游,对于那些玩不了pokemengo的玩家来说,确实一种补偿。我个人甚至觉得,《一起来捉妖》在游戏细节和内容深度上....

大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?

一,大家怎么看待《一起来捉妖》这款游戏呢,好玩吗?

《一起来捉妖》是腾讯首款AR探索类手游,对于那些玩不了pokemen go的玩家来说,确实一种补偿。我个人甚至觉得,《一起来捉妖》在游戏细节和内容深度上已经一定程度上超过了目前这款pokemen go。

说实话起初并没有报太大的期望,毕竟TX昔日的拷贝作品水平在那放着,但是上手游玩之后,发现还是有些惊喜的。

人设很讨喜,妖灵的形象设计细节满满,故事也一改昔日的叙事风格,文风灵动清丽,很符合目前年轻的口味。

抓妖玩法太单一,虽然加入了旋转球和投掷评级,但是感觉完美、精准的评分对于妖灵的抓捕成功率并没有太大的提升,普通妖灵连逃3次完美的情况确实出现过。而且像狐狸小呼噜这类妖灵,进化还需要大量的符印,等新鲜感一过,这种单一机械的抓妖方式应该会劝退第一批玩家。

交易系统槽点太多,感觉是个半成品,还没有做完就匆匆上线了,希望官方能早日优化。

《一起来捉妖》未来在线下营销方面能做的事情还有很多,与商家联动推出特殊妖灵,既可以帮助商家获客,也能为玩家提供更加新鲜的游戏体验。

二,一起来捉妖好玩不

刚下下来玩了一把,?感觉太卡通了,不适合我这种年轻人,就删了

三,一起来捉妖玩法攻略

个人认为这游戏如果你是一般玩玩就可以,如果想好好玩目前来看还是算了

1 一说一起来捉妖最火的必须是抢摊位,我从来没见过一个手游有这么多外挂脚本抢摊位,最近改善一些,又出个个什么赶集要押注抢摊位,我一朋友一次下24个货摊,再来几次大家都没资源了

2 精灵后期培养资源太难获得,后期一个精灵一级要6000云纹,抓一个小精灵100多,,可想而知后期不是欧洲土著根本撑不住,而且30级以后升级要钻石,很多人没摊位钻石少,30级以后不充钱差距很快就拉大

3活动真的多切时间不太合理,现在基本一个周上一个新的精灵还都是合成的,没周末一次聚宅日,除非你不上班每天很闲要不然你完全没时间去抓大量的精灵找出来高资的合成,而且聚宅日时间在下午3点到5点,大夏天,这个时间跑出去真的是勇士

4背包不够用 ,活动太多导致的东西多,扩一次背包1000钻

5满资质特别少,不知道有多少人抓了几千个没有一个满资,官方说是2000分之1概率,这特码

6猫系统 纯属坑钱

还有许多就不一一列举了,综上所述这游戏也就玩玩就可以了,千万别认真别肛,认真你就输了,最后一句话安全第一


四,一起来捉妖玩的人还多吗

竞技方面做的好一点就好了

五,一起来捉妖赚钱是真的吗

不可以说有多好玩,但是够新鲜感够创意。

腾讯《一起来捉妖》4月11号发售不删档测试,算是公测了,而这部作品“参考”了任天堂公司的《PokémonGO》AR探索手游,也是在实景地图上捉精灵之类的玩法。



玩《一起来捉妖》也是如此,你不可以在家里宅着玩完这个游戏,因为游戏主要玩法是收集,游戏有300个妖怪需要你收集,这300个妖怪分布在全国各地的地图上,还会随机分布,这样你必须要到处走动才可发现不同地区的妖怪。

游戏还要开启GPS定位,当你宅在家里和长时间停留在同一个地方时,是收集不了这300个妖的,所以很多没有收集爱好、没耐心玩这类游戏的人很快会放弃。



《一起来捉妖》玩法单一

虽然还有pve和pvp,但是可玩性也算是很低的,特别是pvp对战,高战高评分的永远都是比你强好几倍,很快你就不想挑战他们,看上去他们就是个氪金玩家,打不起挑战不起啊,最终你还是剩下最省钱的收集玩法。。。

如果你是个收集控,你会觉得这很好玩,因为以后游戏肯定是会增加到1000个妖以上,让收集控爽歪歪。



如果你不是收集控,那你可能没办法收集超过50个妖吧,因为这游戏玩法很磨时间,毕竟游戏不可能通关结束。



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